星之声吧。
“兄弟们,我发现了个大咪咪。”
“有多大?”
“这不是大不大的问题,而是《边缘行者》有英文版!”
“废话,你火星来的吧?stea评论区满屏的英文彩虹屁,你真以为是火星文吗?”
“那你知不知道,英文版的主题曲也是英文版呢?”
“何意味?”
“字面意思啊……主题曲除了原装的粤语,还有英文版的。”
“卧槽?”
“你们这刚通网吗?英文版的主题曲都登上billboard榜单了。”
“卧槽?”x
这个消息把整个吧都炸翻了。
“不是,你们都不去隔壁林琳吧串门的吗?那边都庆祝半天了。”
“那啥,哪位大佬告诉我这个bill什么榜是啥啊?”
“你不知道还卧槽得这么起劲???”
“这不是气氛到这了吗……”
-----------------
林中鹿鸣会议室。
潘蕾组织了音乐板块的中高层领导,正在和陈砚的团队开远程会议。
“所以说,华仔的这个游戏很合老外的胃口?”潘蕾看着环球分享的调研报告,不敢置信。
“在欧美,赛博朋克本来就是非常火的科幻主题,因为本身就跟老美的社会现状很类似。”
“而且《边缘行者》不少血腥画面……只能说文化差异如此。”
陈砚没有出声,而是他身边负责文化评估工作的组长在回答。
“最重要的是,这个故事能让很多欧美底层青年共鸣。”
“特别是老美那边的年轻人,主角大卫所做的一切都是他们曾经年少时的幻想,而最终惨死在大公司大财团的压迫下,又会是他们将来的现实归宿。”
林中鹿鸣的众人听懂了,一个字,感同身受。
听起来却异常讽刺。
“至于第三天stea全球销量的爆发,我们已经分不清是先有鸡还是先有蛋了。”
接话的是另一位组长,是做市场调研的。
“前三天,非国区销量就稳步上涨,一度占全球销量的70%以上,这符合我们先前对游戏题材、发布平台的预期。”
“但国内时政文章的集中报道,让国内销量在24小时内暴涨了接近五倍。”
“按stea算法加权推荐,现在是国区和非国区两边同时加大了曝光推送。”
“基本已经锁定年度现象级独立游戏的名头了,全球累计销量预计会突破百万份……”
“当然这也是得益于1美元的超低定价,老外玩家真没见过这几乎算白送的定价。”
这位组长用异常感慨的语气结束了汇报。
说实话,潘蕾有点懵,她对如今的游戏市场其实是很陌生的,但她看得懂数据。
按陈砚团队给的调研报告,目前stea的全球用户在4000万到5000万之间,国内用户估计在5%到8%左右。
作为一款名义上归为galga或者视觉小说的独立游戏来说,百万销量足以成为这一个品类中里程碑式的作品。
“那英文版的《i really want to stay at your hoe》又是怎么回事?你们环球打榜了?”
潘蕾又提出了新的疑问。
陈砚一听这话,差点没忍住翻个白眼:“虽然咱们商量好阿华和琳达的作品由我们负责海外市场的运营,但这首歌只是一首游戏歌曲而已,我们又不是索尼华纳。”
“再说了,真要打榜,我们打世界数字单曲榜干嘛?这么丢份吗?”
陈砚话音未落,市场调研组长插了一嘴,有点拆台:“不止进了数字单曲