多数已经习惯玩破解的玩家来说,单机端游一口价近小一百块,终究是一个很纠结的艰难决定。
特别是对比网游点卡月卡的价格,给单机游戏付费,无论如何都显得肉疼。
哪怕只需要一顿午餐的钱。
所以国产单机游戏就不该收费,这就是普遍的心态。
于是有不少装作理中客的互联网自由主义者,高举互联网的分享精神,大骂司华掉钱眼里了。
你国产游戏都满大街的盗版,你居然还不免费,这不是资本家行为是啥?
抵制,必须狠狠抵制。
甚至有人声称,只要《边缘行者》上线就直接破解,要贯彻网络原住民的原则底线。
不过司华无所屌谓,这些跑偏的观念都是游戏产业早期发展的镇痛而已。
于是随后写下了一条长微博。
“《边缘行者》这游戏的制作虽然花了不少功夫,但成本投入并不算大,属于个人试验性质的作品,这也是定价明显偏低的前提。”
“还有就是视听效果,可能比较一般,基本没有什么人物配音,主要还是琳达演唱的主题曲、配套的插曲和音效而已。”
“哦对了,还有一些我和我的朋友们配的拟声词,什么啊啊啊、哦哦哦这些。”
“之所以没有选择免费,是因为stea这个平台也面向了国外玩家。”
“作为一款国产游戏,我不太想在老外心里,打上国产游戏等于免费游戏的傻x标签。”
“如果,我说的是如果,《边缘行者》卖得还行,那后续还会邀请配音演员去完善作品的表达。”
“又或者开发新作……总之,未来的投入就从这里出了。”
“类似粉丝福利性质的定价就成了很不错的选项。”
“也希望感兴趣或者不感兴趣的朋友都能理解。”
在司华看来,收费和定价都不是什么很微妙的点,更何况这里的stea早就接入了国内的支付渠道。
实际上,在司华眼中,真正微妙的定价是,游戏还标注了1美元的境外价格。
感谢锁区,让自己完成了这个骚操作。
在这个1美元兑8元人民币的时期,6元对比1美元的游戏定价,终究是实打实的优惠。
这种明显的偏爱,其实是收获了不少的赞誉,表示上线了一定要支持。
就是不知道有多少只是口头嗨嗨而已。
发布了长微博后,司华就躺平,做好了被围攻的准备。
哎,文弱书生如我,也不知道有没有舌战群儒的能力。
然后等了半天……嗯?不对劲。
因为他发现有一波规模不小的团体涌了进来,实力围攻那些唱反调的,而且攻击力颇为强劲。
小黑子们一露头就被秒了。
这些支持比自己那些的作品粉们彪悍太多了。
这是何人之部将?竟如此生猛?!
“嘿嘿,是我的粉丝哦,而且女生更多。”
林琳也凑过来看热闹,随便点开几条对喷后,一眼就看出了天降雄兵的身份。
原来是明星粉丝啊,那这个战斗力没问题了。
六六六!
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“说这么多就还是想挣钱呗?非得搞个不上不下的价格,你恶心谁呢?”
“恶心你呗,你看谁急了?”
“就是,六块钱你都出不起,国产游戏就是毁在你们手里的。”
“我不玩游戏,但六块钱就能支持琳宝的新歌,还附送了一款游戏,你们这都不满意,是要天上的星星不成?”
“听说galga每次通关,就会解锁好看的cg图,这不就是又送小说又送插画吗?”
“对的对的,姐妹,galga就是这种美好的东西,我给你推荐几款我时不时就拿出来品尝的神作吧?”
“