训练室的门被推开,脚步声陆续响起。沈逸抬起头,看见陈宇走在最前面,身后跟着几名队员,背包甩在桌上发出闷响。他没说话,手指在键盘上敲下最后一行保存指令,屏幕上的文档标题仍是《情报准备草案》,光标停在末尾那句“建议后续演练增设‘指挥中枢切断’类战术预案”之后。
空气里还残留着昨晚咖啡的余味。空调吹出的风掠过耳际,带着轻微的嗡鸣。
“人都到齐了?”沈逸开口,声音不大,但足够让整个房间安静下来。
陈宇点头,“早饭都吃了,状态没问题。”
“那就开始。”沈逸调出主控界面,大屏瞬间切换成战斗回放画面。第一段录像播放的是三天前筛选出的七场异常高胜率对局之一。五名玩家在峡谷地图中推进,走位分散却始终保持着某种隐形协同轴线。
“这支队伍不靠语音沟通,但每次集火目标一致,技能衔接时间低于03秒。”沈逸暂停在一次团战前十秒,“他们不是临场判断,是预设节奏。我们面对的可能是一个由单一意志主导的作战体系。”
陈宇盯着画面看了几秒,“所以你打算怎么打?”
“先练配合。”沈逸关闭录像,弹出新的计划表,“上午分组对抗,下午五人混编队实战。我和你轮流指挥,磨合决策逻辑。”
有人小声嘀咕:“以前各打各的也没输多少。”
沈逸听见了,没反驳,只点开昨日模拟推演的数据对比图。左侧是两支队伍独立作战时的操作轨迹热力图,右侧是系统预测的最佳协同路径。用红框标出,覆盖面积超过67。
“如果我们继续按旧节奏打,下一波边路突袭会漏掉至少两个关键视野点。”他指着图说,“而他们会从那里发起节奏切割。”
没人再说话。
训练正式开始。第一轮分组对抗采用标准三二阵型,沈逸带队守中野,陈宇负责边路突破。开局八分钟,双方经济基本持平。第九分钟,敌方射手在河道露头,沈逸立刻在频道标记集火信号。
“a1,现在。”
他的声音刚落,己方三人同步压进。可侧翼的陈宇没有动。等他反应过来冲入战场时,对方辅助已经交出控制技,核心输出脱身撤离。
团战失败。
复盘时,录像回放到那个08秒的延迟响应帧。沈逸把画面定格,放大操作记录。“我发令后,你晚了08秒做出移动判定。这段时间,足够他们完成一次节奏重置。”
陈宇皱眉,“我以为你在试探他们的反打意图。”
“这不是试探。”沈逸切到另一场比赛片段,“你看这七场里的五次类似情况,每一次我们都因为半秒内的判断差,丢了主动权。”
他顿了顿,“他们不会给我们纠正的机会。”
房间里静了几秒。有人低头看自己的操作面板,有人揉了揉眼睛。
“简化口令。”沈逸说,“所有指令压缩到三个音节以内。a1代表中路集火,b2是边区警戒,c0是撤退重组。今天下午开始,加一场沉默演练——全程禁用语音,只用标记和走位沟通。”
陈宇看了他一眼,“你想让我们变成机器?”
“我想让我们活下来。”沈逸平静地说,“他们在用节奏杀人,不是拼操作。”
中午休息时间很短。饭盒堆在桌角,没人闲聊。下午两点整,混编队重新上线。新规则生效:所有人关闭麦克风,仅靠地图标记与行动路线传递信息。
第一次尝试失败得更快。没有语音协调,连最基本的换线都出现重复占位。第二次稍好,但在一次野区遭遇战中,两人同时冲向同一个目标,导致侧翼空虚被反包。
第三次,情况变了。
沈逸在中路假意压线,实则将视野悄悄后撤。陈