一流高手入阵协调局部波动。
后半夜。
五十人大阵组成。
夜尽天明。
百人大阵组成。
聚力凝刃,能凝结出长约十馀丈的巨刃,其威能超过一流,全力聚力,最高能凝结三十馀丈,近乎百米的巨型气刃,其威能已经超过了老村长逼退蛇精的那招,一击之下,竟直接削平半边山丘。
合击阵法凝聚成功。
陈胜让一流村民带着二流,和新添加的三流境界的村民继续演练,增强阵法威力,而后,和老村长、新村长商议接下来的行动。
空地一角。
新村长满脸振奋和激动。
“太好了!有此聚力法,何惧蛇精再来?便是那黑风、黑鹰,也足以应对,村子固若金汤,疏散之事可以暂缓。”
老村长却缓缓摇头,他忧虑道。
“莫要太过乐观。此法集众人之力,能抗衡或者能同时应对两三名大妖…但,那黑暗之神呢?”
老村长声音低沉。
“黑暗之神法力深如渊海,更持有神兵利器,不仅能放绿光,还能吸食精血
合击阵法威力虽大,但发动需要时间聚力,移动不便,且威力之强弱,很大程度上依赖主导阵眼之人的境界与承受力。想要对付黑暗之神还是难。”
新村长沉默片刻,再度抬头,神色决绝道。
“老村长,你说得对!是我被这阵法之威冲昏头了,这阵法并不保险,看来我们还是要疏散村民。”
——
写了好几个剧情,都不满意。有没打过黑暗之神,除了提前走的火种外,村民全部牺牲的分支;有打过黑暗之神,逼迫其退走的分支。都感觉不对味,前者写出来能有后续的成长剧情,能反应神娃世界人族不易,为下边剧情拉下情绪,能体现成长(阵法、其他村子学会武道、主角提升),但是写出来怕被说“有了主角还打不过要主角干啥”;后者写出来也不对,黑暗之神咋着也算第一部的boss,凭借一个老村长先天,外加几个一流,一百来个二流武者组阵就能打过也不恰当,虽然解决了黑暗之神还有黑魔腾、黑暗斗士可以扩展,但是没那味。
今天周末,做计算机前写了小万把,感觉不对,寻思着不行来个折中吧,既能打过黑暗之神,又能拉剧情,人族这边付出代价,但是可以接受。现在搞不完了,精疲力尽。各位书友抱歉,明天会把这个剧情补全,抱歉抱歉。
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