上一巡。
夏尘的指尖在即将摸牌的位置停顿了一瞬。
因果律的那份感知在发出警报,某种更玄妙的流向呈现出非因果律雀士所看不到的先兆。
如果正常摸牌,下一巡,水无月和也的运势会迎来暴涨,然后是一连串的开杠、宝牌追加、运势如火山喷发般不可收拾。
这种感觉,能完全在夏尘眼中呈现出堪比未来的绘卷。
据说因果律修炼到极致,能够勘破未来,断判因果。
不过夏尘所能看到的,实在非常有限。
而且哪怕不是因果律的高手,看到和也碰掉白板dora3,也能感觉到对方手牌的危险,真正的因果律鬼神,则能够看到后续的一切变化。
这就是夏尘跟那老东西之间如山似海般的距离。
现在所能看到的虽然极其有限,但夏尘能够判断出,接下来的那张牌绝对不能让和也摸到。
这种浩然磅礴的运势,绝不能任其流过去。
他目光扫过井川即将打出的牌,毫不尤豫:“吃!”
夏尘此前的比赛里,其实大多数用的都只是《总纲》和老会长写的《运势流兵法》里的技巧,而没有使用因果律最为本质的能力。
那就是感知。
因果律,实际上也是他的底牌之一。
别看如今他的因果律只有心转手中期,但有着总纲和兵法的加持,他的因果律含金量直逼心转手巅峰,与上层只差一线。
利用纯粹的感知”,在此前的麻将对局里他用的算比较少的。
赤木也告诫过他,感觉需要去培养,修正和不断训练,错误的感觉其实是非常要命的。
因果律的麻将,经常会利用别人错误的感知来完成进攻。
就连身为顶级魔物的兔兔,也因为错误的感觉而败给了清澄邪恶的岭上使。
故此,赤木希望夏尘前期不要太依赖感觉,而是要磨砺技巧。
至于赤木自己为何不需要。
那是因为这个老鬼,自首次接触麻将的瞬间,就有了极其精妙的感觉,根本就不需要训练自己的感知力。
这也是夏尘和赤木的差别。
如此想来,这老东西一夜入上层的天赋,当真是恐怖如斯!
同是天才,但夏尘在麻将的天赋跟赤木比起来,简直就是爝火比日,失其辉芒!
随着他鸣牌的刹那,和也的运势仿佛被神明的锋刃斩断,瞬间颓靡了不少。
这一次鸣牌,在普通人眼中,不过是一次平平无奇的副露而已,可是这个副露的操作,可谓价值连城!
因果律的高手,往往能用最小的代价,撼动牌局的局势。
随着夏尘的鸣牌,和也也感受到自己运势暴跌了不止一个量级!
八木原感受不到和也运势的跌落,只是觉得夏尘的鸣牌有些莫明其妙。
井川同样觉察不出局势的变化,但是他看到了和也的脸色,比吃了翔都要难看数倍。
这个鸣牌
究竟有什么特别的。
这让井川想到了当时和夏尘交手的那个网麻对局,夏尘的奇怪打法,也让他吃苦不小。
此时此刻,井川几乎断定夏尘就是雪豹闭嘴”。
和也比他更强,井川每一次和和也交手,对方都表现地游刃有馀。
其实井川说的三七开,有些夸大的成分,因为和也与他交手的时候,貌似并未动用全力。
照理来说能击败和也的人寥寥无几,但夏尘在这一局里,只是用一次鸣牌,就让和也非常难受。
但井川此刻无比着急。
因为他完全看不出来,这个鸣牌的古怪之处。
直到他摸上来了一枚白板。
这张牌是这一局的自然宝牌,如果夏尘没有鸣牌的话,按照正常的摸牌顺序,那么和也会摸到白板进行加杠。
而随着夏尘鸣牌之后。