棋,突然领悟了无上心得,瞬间壑然开朗了不少,现在的我变强了很多,学会了神之一手!”
夏尘中二满满地开口。
南梦柯微微抿了抿粉润的樱唇,欲言又止,看向夏尘的眼神充满了包含母性的慈愍。
这孩子,还神之一手。
ai之后,没有这种东西啦。
倒不如说,对普通人而言,职业选手的每一步棋都是神之一手。
不过既然夏尘想要和她下,那么做姐姐的也要好好满足弟弟。
随后夏尘也是在棋盘上按下两步棋,瞬间他眼中呈现的胜率就飙升到了恐怖的93!。
但问题在于。
他和南梦柯下棋往往不会贴目数。
职业对非职业,差的目数局部和中场很容易就找回来。
有贴目规则,让二子胜率是85—90。
不贴目只会更加恐怖。
传统观念认为让二子约差一先(即让先后再让一先),但ai的精确计算表明,其价值远超两个“让先”的简单相加,优势是压倒性的。
正如夏尘丢下两颗子的一瞬间,ai胜率就飙升到了93。
足以见得。
让三子对于职业选手而言,是无法用技术去弥补的鸿沟。
同时也能看得出来,职业选手跟业馀选手的差距究竟大到了何种地步!
职业打业馀,让三子也能随便杀!
南梦柯开始的心情还很轻松,并没有把夏尘当成同等层次的对手看待,毕竟职业和业馀的差距,不是让子就能填补的。
也是轻描淡写地点了星位。
相较于小目和三三,星位的占角范围更广。
毕竟她有着让子和目数上的压力,走三三和小目也不是不行,但那样未免太过小气。
见此,夏尘直接用了ai之后最经典的一手。
点三三!
唉哟,进攻欲望很强烈嘛。
南梦柯眉眼含笑。
这么有进攻性,看来弟弟的精神状态理应不会象之前那样萎靡不振,这是好事。
她当即朝着夏尘压了上去。
这一步算是应对点三三的本手。
夏尘长,她板,然后夏尘再一挡,她长出,夏尘便在二路爬。
都是非常基础的定式。
围棋的前几手,其实都是各种定式的诸多变种,枯燥地一如麻将前几巡切字牌,哪怕是业馀棋手都倒背如流。
不过夏尘此刻心中想的,不是怎么赢,而是如何拙劣地赢下这场比赛,他要让南梦柯看到自己的诸多进步,又要看到他各种逆天操作,最终赢了但赢得很怪异。
这才是重点。
拿到人工智能的那一刻,现在的他已经是围棋的神。
比起战胜姐姐,要怎么演戏才是他首先需要考虑的。
随后,他直接二路板粘。
看到这个板粘,南梦柯唇边漾起一抹洞悉的微澜,似笑非笑,眉眼弯出新月般的弧度。
对围棋有了解的应该会知道。
在古早的围棋定式,其实就有关于点三三的技巧。
这并不是ai时代特有的东西,只不过让点三三蔚蔚成风的,是后ai时代各种点三三的新式变种。
而夏尘下的这种二路板粘,属于是早就被ai淘汰的不能再淘汰的老式下法。
执黑的夏尘用二路板粘,到最后执白棋的她虎一颗补全自身后,白棋会变得异常厚实0
在后ai时代走这个定式。
相当于原地送对方十五个点。
可以说是拉的不能再拉的古早定式。
围棋的定式并非不能接受亏损,但这个亏损十五个点的同时,只占据极小的实地,全部的外势拱手相让。
而她的白棋后续不仅取得了极其深厚的外势,本身的棋型也坚如磐石,后续占实地也很简单。
这棋型稳固到了