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第112章 彩虹之梦(3 / 3)

偏等到庆典,还是玩家的活动都结束才开始直播。

这是乐土高层的指挥失误?不,这正是他们的高明之处。

一款游戏好玩的标志是什么?

游戏内涵?游戏质量?角色漂亮?景色逼真?

这次都是次要的,乐土工作室给出的答案就在眼前。

现在的游戏厂商们,把游戏越做越复杂,说得好听是让玩家感受一下收集的乐趣,实际上是逼得玩家氪金,不然就让玩家体验一下游戏牛马的乐趣。

本来上班就已经很累了,想玩个游戏放松一下,结果越玩越累,就算游戏做得再有趣,内容再好,又有多少玩家玩得下去。

很多高品质的游戏,玩着玩着就成了氪佬的私服,而普通玩家则成了氪佬们享受游戏乐趣的一环。

在司世明看来,一款游戏只要做好两点就算是难得的精品了,一是代入感,当玩家与游戏里的角色灵魂真正共鸣,这款游戏就活了过来。

二是大家都能快乐地玩在一起,哪怕隔着荧幕,大家互不认识,就像眼前这样。

“孩子们已经很久没有这么开心过了。”

被一只彩色蜗牛驮在背上参加庆典的依米族大长老,依米伊尔眼里带着泪花。

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