心里这样想,但pawn属实被方晨的卡线给恶心得难受。
5分12秒,蛇女仅仅是用双生毒牙吃了两个小兵,就惨遭妖姬魔影迷踪上来qea的消耗。
同时锁链牵着蛇女,妖姬无视小兵的伤害让二段伤害打出来。
这一套伤害下来,刚刚还是满血的蛇女瞬间折损了一半的血条。
现场的蛙蛙们开始为pawn祈祷,发现这并没有卵用。
十秒以后,妖姬第二套技能冷却完成,他开始越过兵线去压制,这下蛇女直接被赶出了经验区。
即便pawn不想弹幕螳螂的节奏,但目前中路必须要让打野来解一波线。
不然一直这样被妖姬卡着,吃不吃兵无所谓,经验落后太多的话,对于蛇女来说简直是致命的打击。
螳螂刷掉锋喙鸟以后,从营地里跳了出来。
这时pawn终于有了底气,操控着蛇女往前触碰兵线。
方晨也很给螳螂面子,让出刚刚对蛇女压制的距离。
野区的zzr动了起来,螳螂出现在中路,他再刷野就显得自己太不聪明了。
刷野谁不会?
青铜白银来了都会处理野怪!
赛场的优势是一点一滴打出来的,螳螂在中路帮队友,盲僧则是逮准机会反掉对方的一组魔爪蛙。
路过上路的时候,还帮皇子给克烈施了一波压力。
刚刚吃了螳螂一组魔爪蛙,老队长看到营地空空如此,必然能判断出盲僧的动向。
在自身动向暴露的情况下,zzr就算打不出来克烈什么技能,也不亏。
天音波被sb轻松躲掉,却被芙兰朵的皇子挑起。
盲僧w选中皇子,把克烈打下马来。
见后续没有更多的伤害跟进,zzr退回自己的野区。
就在老队长为野区的失守感到懊恼时,中路再一次发来了求救声。
pawn回家距离万世催化石还差一波兵线的钱。
有了万世催化石带来的血量,蛇女能多吃妖姬的一套伤害。
再加上万世催化石的被动是使用法力值恢复血量,能够进一步提高蛇女的赖线能力。
想着这是最后一次帮蛇女稳定节奏,螳螂时隔半分钟又一次来到了中路。
方晨对螳螂的到来感到了微微诧异,不过他也嗅到了机会。
既然螳螂来了,那就说明蛇女还想再来一波兵线。
此时蛇女的血量三百出头,妖姬就算qwe三个技能全打出伤害,也不太够。
但是有一件事kt的中野没有想到,那就是妖姬要六级了。
螳螂往前压位置,成功帮pawn吃掉了这一波的兵线。
就在螳螂准备回到野区的时候,身后的妖姬突然动了起来。
普攻击杀一个近战兵,妖姬来到六级。
突然间,魔影迷踪上前,qre技能全中。
两个恶魔印记的额外伤害触发,灵魂锁链仅仅是触碰到蛇女,就足够将其击杀。
老队长回头一看,瞬间傻眼。
什么情况,你当着我的面,把我队友给杀了?