就在修奇将意识沉入系统,开始大规模强化与合成卡牌的同一时间,隘口外的恶魔大军也完成了最后的集结。
那两只棘魔的深渊吟唱已经停止,森林深处的黑暗仿佛凝固了,不再有新的恶魔涌出。
但现有的阵容,已经足够恐怖不断从森林中涌出的下级恶魔让恶魔总数再次破百,它们整齐列阵,如同训练有素的军队。
原魔组成两排厚实的盾墙,污泥般的身躯彼此紧贴,形成一道蠕动的黑色壁垒。
怯魔居中,灰绿色的皮肤上脓疱颤动,随时准备喷吐毒雾。
小劣魔居后,暗红色的眼睛里闪铄着狡诈的光芒,双手已经完成了深渊语手势的起势。
而两只棘魔,如同将军般站在阵型最后方。
它们的目光越过恶魔军队,锁定在隘口中央那道灰色的身影上修奇·莱特,这支小队的内核,也是它们必须优先解决的目标。
左侧棘魔缓缓抬起骨刃,指向隘口。
右侧棘魔张开嘴,发出一声尖锐的嘶鸣一总攻,即将开始!
而在修奇的意识深处,时间以另一种流速流逝。
虚拟空间中,三张二星卡牌的合成,正在同步进行。
第一张大地精主卡合成开始。
修奇选择了一张从哥布尔部落获得的大地精精品卡作为主卡—
战斧大地精,它是和马克斯同批制成的卡牌,承载着最初的战斗回忆。
副卡配置:精品大地精1张、精品豺狼人2张、精品原魔5张、稀有怯魔1张。
九张卡牌在虚空中排列成圆。
【合成请求确认主卡:一星精品(绿)[大地精战士],副卡x9开始晋升二星!】
嗡—
九道流光导入主卡。
精品大地精卡化作翡翠般的光流,为合成注入坚韧的战斗意志;精品豺狼人卡化作两道暗绿光束,带来狩猎本能。
精品原魔卡化作五道粘稠的污泥色能量,提供额外的体质与生存力;稀有怯魔卡化作一道幽蓝光柱,注入稀有的能量特性。
主卡剧烈震颤。
卡面的大地精形象开始膨胀、重构——
身高从六尺增长到七尺六寸,肌肉虬结如岩石,皮肤从灰绿色转为暗沉的铁灰色。手中的战斧变得更加厚重,斧刃上浮现出淡淡的战斗符文。
边框纹路重组,从一星的简单纹路进化为二星更加复杂的巨大战斧的图案。
卡牌颜色从精品绿逐渐加深,最终定格为深邃的蔚蓝。
【合成成功!】
【怪物卡牌“大地精战士”晋升至二星!】
【未觉醒新特性或天赋。】
卡牌信息更新:
【名称:大地精狂战士】
【类型:修奇的召唤卡牌】
【等阶:二星】
【品质:稀有(蓝)】
【属性:力量13、敏捷8、体质13、智力5、感知4、魅力3】
【感官:黑暗视觉70尺,被动察觉10】
【备注:“愤怒是他的战斧,咆哮是他的战歌。”】
“纯进攻方向的进化”修奇在意识中评估,“13点力量和体质,配合狂暴+1,确实是又肉又猛。但没有觉醒天赋,战术价值明显不如马克斯。”
第二张豺狼人主卡开始合成。
修奇选择了一张属性最好的豺狼人精品卡作为主卡一—这只豺狼人在生前应该是部落的精英猎手。
副卡配置:精品小劣魔7张、精品原魔1张、稀有怯魔1张。
【合成开始!】
七道暗红光芒(小劣魔)、一道污泥色能量(原魔)、一道幽蓝光柱(稀有怯魔)
同时导入主卡。
豺狼人卡面形象发生剧烈变化一佝偻的身躯挺