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第481章 不该出现的寄巢遗骸,又是玩家生活过的痕迹?(2 / 2)

个演化等级下,都不可能会出现寄生节点。

所以庆祯便又想到了另一种可能:

“难道这里出现过适应种或者母体?”

前者的呕吐物,会喷出寄染残渣;

后者在爆炸后,也能将坑内方块上方覆盖一层寄染残渣。

寄染残渣能够将下方的方块直接转换为寄巢软泥。

看着这状若爆炸坑的结构,庆祯忽地感觉一切都对上了。

一个大胆的念头再一次升起:

这个副本,似乎和【雾中人】与【糖果世界】一样,曾经开启过一次。

而有选手,曾在这个矿洞之中,遇了难。

“如果是选手的话”

庆祯瞥了一眼这长长的运输线路:

“那一切都说得通了。”

他就说,老notch不会聪明到剽窃他的创意。

但是众所周知,在过往的十多次副本之中,是没有出现【逃逸:寄生体】模组的。

“notch怕不是把第5次副本游戏的【ite生存】地图给搬运过来了吧?”

庆祯思来想去,只有这一个副本,是除了【原版通关】之外坐落于主世界背景的了。

“死亡的选手无法回家,又莫名重生到了这里,无法死亡,只能苟延残喘地活下去”

庆祯光是想想就觉得凄惨。

再一瞥那漏斗和箱子:

“是有人死在了这附近,掉落物爆了一地,所以有一部分被漏斗吸走了?”

“也是毕竟谁会用矿车运输那么没用的东西啊。”

庆祯一边想着,一边顺着寄巢泥土深入了一番。

过程中,【演化等级】始终保持在0——不知是演化点数获取速度变慢还是其他怎样的缘故。

脚下很快出现了寄巢石头,硬邦邦地散发出更加腥臭难闻的气息,里面似乎是血和某种黏液的结合体。

庆祯继续深入。

原因也很简单——notch说过,特殊奖励(包括强力道具、逃逸装置碎片等)都有概率出现在这种场景里。

趁着【演化等级】还低,自然不能放过这个绝佳的机会。

就在庆祯抱着这样的捡漏思想继续前进时,远方渐渐出现了一抹光亮。

“火”

“在石头上燃烧?”

随着庆祯一路深入到此处,他也算是明白了。

如若这真的是寄生节点的遗骸,那么他正在不断向着曾经的中心核心靠近。

本来以为可以看到寄生柱的尸体,或是什么奇特的景观。

结果呈现在眼前的,是一座巨大的陨石坑。

上面还在冒着熊熊火光。

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