庆祯一向是不喜欢去做这种重复性工作的。
所以,便盘算着去造屠龙炮。
末影龙又飞近了些许,似乎在暗示着什么。
“黑色飞天翼状大蜥蜴,你不乘哦。”
庆祯初来乍到,阿龙就想给他一个滑铲,再顺带手演绎一波爱的喷喷,干扰他的工作。
“阿龙,你已有取死之道。”
工序繁复、过于锦上添花的『天基屠龙炮』,庆祯肯定是造不出来了。
但是造出个『地基屠龙炮』,还是绰绰有余的。
想着,庆祯喝下了一瓶隐身药水——这应当是某位受惊的流浪商人掉落的。
而后,估摸着返回传送门中间基岩柱的方向。
开始搭建起『坐地屠龙无偏tnt炮台』来。
『坐地屠龙无偏tnt炮台』的原理也很简单。
炮弹填装的区域,依旧是复制tnt的装置。
庆祯很快用tnt、黏液块、黏性活塞和侦测器造好。
但是,被刷出来的tnt,还不能像『小型红石矢量迫击炮』那样,直接被发射出去。
因为它们的落点终归到底,有一点不易让人察觉、但是相当微小的位移误差。
正是这毫厘之差,导致tnt无法完美堆叠。
从而被前一个tnt爆炸引发的推力弹走,出现tnt大量乱飞的情况。
若是用来大面积清剿怪物,这种随机散射反而能覆盖更广的范围。
毕竟敌人的分布本就毫无规律,炮弹乱飞反倒能打出意料之外的杀伤效果。
现在之所以不能让tnt落下之后出现位移误差。
是因为末影龙有着一个特殊的行为模式:
当它试图降落到某个点位,却因为某些原因失败时。
就会固执地持续尝试降落。
从宏观角度看,就像被完全卡死在这个位置,变成如同刷怪塔中怪物那般任人宰割的存在。
这个阻止它下降的原因,就是tnt高频率的爆炸波。
但是,该怎么做,才能让被激活的tnt,落到完全一致的位置上呢?
既然这无限被复制出来的tnt本身基于一个巨大的bug。
那不妨再引入一个新的bug来矫正它的质心落点。
庆祯很快搭建了一套由侦测器、红石脉冲电路、黏液块和黏性活塞组成的矫正装置。
通过精确调节脉冲频率,使活塞推动的节奏,与tnt刷新、下落频率完全同步。
每当新的tnt生成,并开始平抛下落时。
这侧向安装的活塞就会立即将其推动,强制更新其运动轨迹。
经过这道矫正程序,所有tnt的抛物线轨迹,实现了完美的重叠。
这样直接确保了爆炸冲击波的持续稳定。
做好这一切后。
很快,便看见盘旋于天际的末影龙,一个急转身朝着返回传送门飞去。
似乎是想定在那里歇歇脚。
“就是现在了。”
庆祯直接拉动拉杆。
拉杆后方的红石线路被激活,散发出耀眼的光芒,并在红石中继器的作用下,将信号源源不断地传输到『坐地屠龙无偏tnt炮台』中。
趁着装置被激活的时间。
庆祯连忙顺着窄路朝后跑去。
先前他已经搭建好了一个向上的楼梯,通往一个玻璃房。
站在里面,不光能获得很好的视野,将下方的一切都尽收眼底;
还能保证不被末影龙发现自己的存在。
否则它一个俯冲创下来,很有可能会将庆祯精心搭建好的器械撞坏。
随着装置被激活。
里面的活塞连带着黏液块开始不断抽、拉;
随后,又