冻上原地跳跃的话,反弹起来的高度是有一定概率会衰减的。
但是按照正常物理学的角度,或者是常理来说。
第一次落下后反弹起来的高度会高于起跳高度。
所以第二次反弹起来的高度会更高。
如此往复的滚雪球下去,兴许到最后能直接飞上天和太阳肩并肩
——假如忽略摔死这种可能性的话。
但在这里。
第二次反弹起来的高度,有可能比第一次反弹起来的高度矮一半;也有可能是高出2倍;还有可能和第一次反弹高度持平。
所以。
万一运气不好。
可就直接掉到下面的水中了。
从这个高度掉下去。
必然会掉到这悬空的水面下方的空腔。
虽然下方还有层层叠叠的静止水和空腔支撑。
但也相当于重新走一遍层级二到层级三的通道了。
庆祯在跑步的过程当中,移动和行进都相当果敢。
因为他太熟悉这种起跳飞翔的感觉了。
从第一次跳到红色弹力果冻上被反弹起来的高度就可以推算出一次跳跃能够前进多少格的距离。
至于一直被观众诟病的摔落伤害。
庆祯有减震靴啊!
还是有对ecraft相对比较了解的「联盟」智囊团在分析之后发现了问题。
“是他的靴子有问题!不管是【糖果工艺】还是【原版通关】,都从来没有出现过这样材质贴图的靴子。”
“该死的,到底是notch系统给他的馈赠,还是说他要知道什么我们不知道的合成路径?”
“不管是哪一种事实证明,他通关果冻地牢的速度,是其他选手的”
“比世界纪录还要快上五到六倍。”
“这只是暂时的估测,毕竟后面还有两个层级”
一行人面露凝重之色。
起初,他们以为凭借自己对【糖果工艺】的了解,「联盟」诸位足以斩下【糖果世界】的桂冠。
那成想,不管大家再怎样联合,对比庆祯的进度,都不过是望尘莫及罢了。
“我们的其他选手怎么样了?”
“他们有一部分,在凋灵风暴的影响范围内,有些不受影响,但是在天际能看见它的影子。”
凋灵风暴牵动紫色光束。
在一吸一放之间,将这名选手稳稳投放到了布丁大陆上。
选手2重新接触到软弹的奶皮布丁地面的刹那,一种混杂着陌生与冰凉的触感自接触点传来。
qq弹弹又坚实的摩擦感相当奇特。
找回这种活过来的感觉之后,选手2的第一反应就是跑!
跑得越远越好!
起码要离那个可怕的凋灵风暴远一些!
但随着不断跑动,一股极其强大、完全无法抗拒的冲动便从它意识最深处猛地翻涌上来!
那是一种最为原始的渴望
对鲜美方块人的渴望!
只是轻轻一个嗅探,一股股极其鲜美的气息飘入它的鼻腔。
它的身体立刻自主行动起来,踉踉跄跄却又目标明确地朝着气味传来的方向挪动脚步。
丝毫没有察觉到。
在身后的空地上,空气正开始不自然地扭曲。
一个接一个的身影凭空浮现。
腐化僵尸、腐化骷髅、腐化蜘蛛、腐化苦力怕
非人的造物用了一段时间去适应身体后,纷纷面露贪婪与怨毒之色,朝着某个玩家汇聚的隐蔽之地靠拢。
未曾料想,凋灵风暴制作这些腐化怪物的过程,居然也被直播屏幕录到了。
虽然有点不清晰、难以理解。
但在多方猜测下,不少人渐渐开始明白——
这数量