很快发觉自己的行踪暴露,二人对峙的短暂几秒内,它直接蜷起身子蓄力,身侧由丧尸手臂组成成的蜈蚣脚怪异地扭动着。
“暮色森林里的娜迦吗?”
刚想到这里,对方直接一个弹射起跳扑了过来!
庆祯直接举起盾抵挡,在巨大的冲击下,双方都被掀了个踉跄!
不过,并不是像【暮色森林】里的娜迦那样,被盾牌撞开后会原地眩晕好一会儿。
而是快速与庆祯拉开距离,调试角度,打算再次发起进攻!
庆祯的盾牌也陷入了‘破盾’的状态。
重新举起,需要一定的冷却时间!
“并没有使用无解的‘拖拽’,而是直接向我进攻为什么?”
“难道说,在它拖拽我的过程当中,无法对我造成伤害?”
庆祯根据蠕行者的体长,以及自己的护甲值、韧性值,浅浅计算了一番对方可能对自己造成的伤害。
“仅仅14节而已”
“不如先去测测它的机制。”
庆祯将末影珍珠放在了趁手的位置,而后有意的开始‘放风筝’。
在庆祯的一次有意放水动作下,蠕行者果不其然上了当!
只见组成它头部的爬行丧尸忽然伸出手臂,直接抓住了庆祯的脚!
而后收缩起自己长长的身体,像是卷尺卷回来一样,如蛇般缠绕住了庆祯!
“果然,拖拽无法对我产生伤害。”
“产生伤害的,只有缠绕。”
“但它身子也太短了如果想要让我完全窒息,起码体长得25节以上。”
“何况”
“对方只有在1格内,才能对我拖拽,而我的攻击范围,在3格左右。”
蠕行者还是带点老六属性的。
如若附近没有尸潮,它根本不足为惧。
而也就在庆祯原地思考的过程当中。
少部分观众们却误以为庆祯终于是被天降正义针对了,纷纷欢呼起来。
毕竟,庆祯这波要是死了,那别国选手的积分比重又能上涨些许!
可别像【速通原版】那样,让其他选手参加了个寂寞了!
却不料。
在蠕行者的拖拽时长达到5秒后,那两节长若竹节的手臂直接耷拉了下来,让庆祯得以挣脱。
有附魔的钻石套装在,庆祯自然不可能殒命。
并且因为饱和度很高的缘故。
他的生命值不多时便回复了大半。
庆祯已经计算好了蠕行者蓄力冲击的时间间隔。
要么用盾防住、要么跳跃躲开。
并且趁着它撞到其他场景物的空档,狠狠跳起用钻石斧锤击。
不多时,对方便发出一声凄厉的悲鸣,身体一红,倒地死去。
令庆祯倍感意外的是,它的掉落物除了常规的火药和腐肉外,竟然还有一张地图。
“这是”
顾名思义,这张地图中标注了20处存在远古残骸的位置。
只要庆祯进入到地狱中,地图上就会显示他位置的光标箭头,实时追踪。
庆祯眼前一亮。
要知道,一处生成点,可不仅只生成一块远古残骸呀!
倘若把地图标注的远古残骸全都挖空。
说不定能把自己这一身行头、还有手中的工具武器全都换成下界合金制!
相比于全套钻石盔甲,下界合金盔甲提高了4点韧性(共12点)。
也就是说,能够更有效的防御住高爆发性伤害。
对于pvp、以及复杂地形作业,帮助巨大。
自然,从钻套升至下界合金套的提升,没有从铁套升到钻套大。
因为后者是质变性的提升。
庆祯所看重的,自然也不是这锦上添花的