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伤(明天入V,三更合一,谢谢大家)(3 / 3)

,那以他们的战斗频率跟杀怪强度,又不知道物资额度空间的权限,身上携带的物资里面其实并无多少食物。”

她后面看他们跟网纹蟒厮杀的时候,人身上的携带物多多少少会摔下或者扔下,专心战斗,确实没太多食物。

那....她就不理解了。

打完立刻抢吃的?

系统123:“你才发现?其实跟你自己有关,你用得最多的就是敏捷属性,属性拉满,但力量跟生命这些拉到最低了,但任何生命体只要是维持生命运动的本质,基本是综合驱使的结果,你力量没跟上,四肢发力奔跑,就是在耗竭身体肌肉的原始储备能量,燃烧能量,就需要进食补充,你没进食,就直接加剧饥饿。”

“也不瞒你,你这天赋玩法带来的副作用就是让你的饥饿速度是别人的4-5倍。”

???

原来如此!

她说呢!

“总属性点还是太低了,不然就能均衡分配了....按你这么说,生命的质量在于多方属性的综合,那我现在带着病,把点数分配给生命会不会有额外效果?毕竟生命体征加强了。”

系统123:“天赋在你,你自己尝试,会玩,也是人才指向的一种。”

它还是认可沈执脑子的,她反应真的快,也能举一反三,在人类群体里面属于高知份子也不奇怪。

沈执还真尝试了,这个分配,那个分配,在带病的时候实际试验....

很快她就得出结论。

“生命点数多的时候,精神状态好很多。”

“力量点数多的时候,身体痛感减弱,恢复速度变强。”

“两者都分配,调整好,效果最好。”

沈执按照3:2的比例分配,体感登时分明了,但更痛了——这不是坏事,说明她的感知能力在恢复。

——神经松弛了,可身体的痛苦没有情绪压着,会全部涌上来。

——没感觉就是真嘎了。

发烧痛感,身体皮肉的痛感。

沈执后背贴靠木屋木头的时候,才发现生疼。

摸了下后背。

非常疼。

沈执后知后觉才意识到后背有擦伤——应该是之前滑铲进枯木的时候就在地上擦伤了。

有点糟糕,这种环境最怕外伤,倒不至于流很多血,红肿破皮是肯定的,后面会发炎生脓....体温就更难降下去了接着发高烧。

那时候就不是感冒药可以解决的麻烦了。

她必须弄到药。

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