接下来,在把垂直向下开凿的人工矿洞,四周狭窄的空间局域,用铁镐扩大以后。
陆灵做的第一件事,就是把背包里面的溶炉和工作台取出来,放在眼前的地面。
然后,把白天打猎得来的野猪排,放进溶炉里面。
再填充进去白天在获得石镐以后,丢进背包里面吃灰的木镐,充当煤炭来进行燃烧。
现在,望着刚刚在地面猎杀“铁脊山猪”,还有在挖矿的过程中,已经消耗殆尽,即将见底的饥饿值进度条。
自己需要烧制食物来补充饥饿值。
在溶炉烧制食物的过程中,接下来,陆灵在前方找准一个方位,开始一路开凿起来。
很快,开凿的视线画面,渐渐变得昏暗下来以后。
陆灵折身返回,把溶炉里面已经烧制完成的烤猪排取出来一些,然后,接着把橡木原木放在溶炉的底部,用来当做燃烧的材料继续烤猪排。
同时,现在握着手中的烤猪排,闻着上面散发的烤肉香味,陆灵忍不住吞咽了一口唾沫。
经过3d全真仿真头盔的加持,任何你在游戏世界里面感受到的五官感觉,都是全真实仿真的。
现在自己的手里面握着一个烤猪排,仿佛真的在滴着热油,散发着喷香扑鼻烤猪排的香味。
陆灵忍不住,立刻放进嘴巴里面,开始啃食起来,吃的满嘴流油。
很快,一块纯肉的烤猪排下肚。
画面右下角的饥饿值瞬间回满。
同时,腹腔里面饱腹感满满,饥饿的感觉立刻得到极大的缓解。
很快,当烤猪排全部烤完以后,陆灵把橡木原木,换到溶炉物品栏的上方位置。
在溶炉的底部放上将原木分解以后产生的橡木木板。
用橡木木板,来烧橡木原木,这样能够烧制出来木炭。
在c的世界里面,煤炭的获取方式有着两种:
第一种,是开采煤矿矿石获得;
第二种,则是用木材烧制木材,也能够产生煤炭——不过,这样的方式更准确的来说是获得的木炭。
现在,因为自己手头还没有开采出来煤炭矿石,所以,只能通过这样的方式,烧制出来木炭,用来制作火把,进行照明。
留下溶炉在这里继续烧制野猪排,陆灵则转过身,回到刚刚开凿矿洞的位置。
开始以与刚刚开凿矿洞垂直的方位,继续朝前开凿起来。
渐渐的。
陆灵等到视线灰暗下来,看不清楚以后,再次折返回来,这个时候,溶炉里面的木炭已经烧制完成。
陆灵打开工作台,把全部烧制出来的木炭,制作成火把,随手柄火把往地面一插。
立刻。
燃起恒温的光亮,将周围的局域照亮。
【物品:火把】
【特性:永不熄灭!】
眼前浮现出关于“火把”的属性介绍。
望着眼前,散发着光与热的火把,那暖洋洋的光芒,当陆灵试着伸出手的时候,还能够感觉到一股温暖、灸热的感觉。
燃烧的火苗,仿佛还在轻轻的晃动,如同黑夜中的精灵,燃烧的灰烬四散飘落。
“卧槽,这细节,太细腻,太逼真了。”陆灵再次忍不住感叹这个模块的细腻程度,连连啧啧称奇。
接下来,把剩馀的木炭和木棍,全部制作成火把,收回到自己的背包里面。
然后,望着背包里面的29块烤猪排,还有三十馀枚火把。
火把、食物都已经充足。
接下来两横一竖,就是干!
当即,陆灵往前走出几步,沿着与刚刚一条矿道并行,相聚大约10米距离的矿道,再次开凿起来。
【夜晚已经降临,地面正在生成敌对生物】