那么好,在每个剧情线里都在努力劝我待在房间里还会牺牲自己拯救我,明明都爱得如此之深了但就是不答应我的告白……啊啊啊啊啊这也太拧巴了吧!
就这样,在一片愁云惨淡的哀叹声里,本来大家都准备去给把人骗进来杀的游戏官方寄刀片了,忽然一个熟悉的id带着令人振奋的好消息出现在这里。油画走廊我的心中圣地:我终于成功了!我终于成功了大家!我成功带着文森特逃出这个庄园了!
后面还附了一张游戏截图,是主角和文森特一起坐在马车里双手交握,他们两个的马车向着已经逐渐升起太阳的地平线渐行渐远,终于把完全陷入黑暗的庄园远远抛在身后,最下方还有一行系统提示。happy ending:一起去世界的尽头。此话一出,立刻就在论坛里激起无数人围观,甚至随着越来越多的人闻讯而来这个帖子的热度也在不断升高。
为爱痛哭到天明(楼主):我去!我去居然是真的吗?这游戏真的有好结局啊?到底是如何做到?姐妹我跪求攻略啊啊啊啊啊!人活着就是为了阿尔斯通:不愧是油画大佬!恐怖游戏攻略的神!快快发布攻略吧!
埃利diss求捞捞:话说这游戏已经被默认成恐怖游戏了吗?谁还记得刚开始官方明明说这是恋爱游戏来着……
最强武器臭鼬弹:这些都不重要!重要的是如何才能获得HE啊!油画大佬你快发布攻略啊!不要逼我跪下来求你!可能是因为在下面求攻略的人实在是太多了,没一会儿那位油画大佬就做出了回复。
油画走廊我的心中圣地:感谢大家的支持和喜欢,我会这就把游戏攻略整理出来分享给大家,请大家稍安勿躁。
最强武器臭鼬弹:坐等坐等!
永不翻车的格兰德:坐等+1!
油画走廊我的心中圣地:来啦来啦!其实想要达成HE结局并不需要我们进行什么特别的操作,主要问题还是出在对话的选择上。<1每次对话选择之后除了好感度的增减之外系统还会提示我们乐观,理智,悲观,坚强等属性的变化,不过因为这些属性看似没什么用,所以大部分玩家者都下意识忽略掉了。但其实能不能达成好结局,这些属性也占很大一部分原因。就拿我最喜欢的文森特举例子好了,选择增加他好感度的选项大部分时候都会增加理智属性,但是文森特这个军人本身就已经足够理智和克制了,所以两个同样理智克制的人是没办法在这样危机四伏的环境里敞开心扉的。然后文森特就会因为理智做出当下最“适宜"的选择,即牺牲自己换取主角的绝对安全,所以就狠狠地BE了,唉,说多了都是泪……咳咳!总之,想要融化这座冰山,主角自己最好是一个能打直球的小太阳角色,所以我们一定要注意在与文森特无关的选项里多选能增加乐观属性的选项!而且后期在和文森特相处的时候也可以适当牺牲一些好感度增加乐观属性。不要害怕文森特会因此讨厌我们,大胆地选吧!我计算过了,这游戏的选项把好感度涨到满绰绰有余,有很多富余可供我们选择乐观,问就是文森特太爱我了![害羞.jpg]
最强武器臭鼬弹:原来如此,我之前所有的选项都选了会让瓦伦丁开心的选项呢,这么看来我的属性只有冒险很高,就是不知道瓦伦丁需要什么属性。埃利diss求捞捞:这么看来可能是冷静理智之类的吧,他可能太过于意气用事了。不过我还是很好奇,这些属性和游戏结局到底有什么关系啊?油画走廊我的心中圣地:还是有关系的。虽然那些属性增加一点两点看不出来区别,不过随着属性越加越多其实主角说话的语气和小动作喜好之类的是会发生改变的。
而且最重要的是,在一些非常关键的选择节点,性格不同的主角哪怕选择了同一个选项,所采取的行为和导致的结局也可能完全不同。还是拿我最喜欢的文森特举例,同样是在朝不保夕的夜晚对坐谈心,如果是