扯到重力中心、再也无法回头之前,控制着彩虹号先偏移到重力较缓的区域,一点一点横向驶离陷阱中心。
想到今天会开启新试炼,昨晚睡前她就先把帆收了起来。风力在这种时候并不可靠,可能把她往重力中心带,她没有扬帆。单筒镜360度扫描着海域,多亏了海面上漂浮着的大量垃圾,禾霓很快就找到了坡度较缓的地方一-垃圾开始出现横向聚集趋势的区域。深吸了一口气,禾霓启动了彩虹号,操控着船头,对准缓坡的位置。没有立刻推到最大功率,她小心地将动力输出调整到低档。不能急。
驾校教练当初千叮咛万嘱咐,说修正方向,要的是慢,越慢越不容易出错,开船和开车应该差不多。
螺旋桨开始缓缓转动,提供向前的微弱推力,船体微震,与凹陷中心的拖拽力对抗着。
禾霓全身肌肉绷紧,感受着从舵轮和脚下甲板传来的每一点反馈。好像有一点用,但这作用微乎其微。
彩虹号太重了,动力又有限,对抗这种自然伟力,单凭帆和舵,有点像是螳臂当车。
她又举起了瞭望者单筒镜,盯着前方不断朝着“碗底"移动的那些杂物。估摸着重量差不多的破铁桶、海藻团、烂木板等垃圾,下陷的轨迹与速度并没有差太多。
虽然副本名称是“磁海",但这里的塌陷,或许更多的是与重力相关?不然有磁力的金属工业品下陷的速度应该会更快一点才对。如果只有重力影响,那是不是质量越重且受到海流阻力越小的,下陷的速度就越快?
她想到了当初牵引着信风号前进时的场景。海流的阻力加上彩虹号的动力,或许就是逃生的关键。可以试试看。
第一步,先给彩虹号减重!
禾霓立即点开虚拟屏,从仓库里取出一份珍藏的暴走卷饼,一口吞下。食用后移动速度提升40%,这是目前她仓库里移速加成最高的食物,副作用有点大,但问题不大,余辛前几天刚制作出一种强效镇定剂,真受不了可以用药抵冲掉。
固定好彩虹号的船舵后,她犹如一阵风般,先跑出驾驶室,把升级后自然生成的压舱石收了起来,又把船舷收纳柜内最重的那部分金属矿石与岩石块先收到随身背包中。
喜欢分门别类、有条理收纳这个习惯,在这一刻帮了大忙。有限的背包格内,很快就装满了数量最多、质量最高的矿石原料。禾霓又跑进驾驶舱微调了下方向,然后开始第二步,尝试增加与重力陷阱对抗的阻力。
彩虹号改造成3级清障船后,总计可扩建4个逃生浮力舱。禾霓取出之前从海妖号上收缴的几张大型缠筋渔网,这可是炼金渔网,不仅具备自修复功能,且无法被扯破。
将那些从世界频道收来的废木材等垃圾胡乱装进缠筋渔网内,与逃生浮力舱固定在一块儿,扩展成一个巨大的“拖网”,禾霓利落抬手,将这拖网扔到船尾左侧的海域。
依法炮制,4个浮力舱都被她扔了下去。
一套连招下来后,她回到了驾驶舱,又一次调整了方向后,拿起瞭望者单筒镜。
不是错觉,以旁边那根巨大的朝天橡树为参照,彩虹号下陷的速度真的在一点点变慢。
原本,朝天橡树在前,彩虹号在后,因为彩虹号更重,一头撞上了朝天橡树,出现了她原以为的“触礁“场面。
也多亏了朝天橡树帮忙挡了这一下,为她拖延了不少时间。随后,彩虹号一点点脱离朝天橡树的阻挡,速度再度加快,变成了彩虹号在前、朝天橡树在后的局面,二者越来越远。现在二者的距离正在慢慢拉近。
禾霓一颗心扑通扑通跳着,她握着舵,试着加大了一点动力。时间一分一秒地过去,她浑身湿漉漉的,不得不换了身衣服,又试着将当初获得的破浪风衣、雨衣都套了上去,好歹能延缓一点潮湿值的积累。动力一点一点加大,效果却称不上太好。
彩虹号