有原型(1 / 4)

第55章有原型

“喵~″

“咪~″

“喵嗷~”

“咪呜!”

“喵呜~”

书房里的猫叫声结束了,屏幕上又一次出现了"失败”的标志。林寻空借着推桌子的反作用力让自己的电脑椅后移,活动了一下手脚,就看到屏幕里的橘猫懒洋洋地打了个大哈欠:[还没好吗喵?我肚子饿了哇!】

咱俩还没通关是怪谁啊!

魂系游戏,以操作难度大而闻名,林寻空一开始没预料到妹妹给自己发来的游戏是个高难度魂游,抱着随便玩玩的心态差点被萌系的外壳糊弄过去。好在,被小黄和奶牛来了通二连击之后,他立刻意识到这游戏需要谨慎对待:先从床上换到书桌前,然后让他来分析一下怎么玩!首先,这款游戏的战斗环节是可以选择“自动”的,但由AI控制进行战斗后,花满满还是迅速落败,这很合理,因为刚抽到的卡牌只有lv1,而林寻空注意到,自己第一把选中的对手就有Iv6。

而他还发现一个细节,每次战斗失败之后,他会获得提示:【小黄讨厌你。】

魂游的特点之一,死亡惩罚高,这里似乎也应验了,虽然失败后没有掉落任何物品(毕竟雪人兜里什么都没有),但或许这是暗示了这里的战斗会影响后面的互动剧情。

但想了想,林寻空打开录屏,没有放弃战胜"小黄"这个角色。“这游戏的战斗模式做得还挺科学,不是回合制,而且可以操控角色进行更细致的闪避,这就说明--"他拿着手机,双眼发光,“可以靠操作硬生生磨死等级比自己更高的怪。”

“我们大橘的技能有翻滚、后撤、前扑、撕咬、压制,“其实这些技能全部属于“基础技能"类,林寻空发现可以自己选择装备,也可以全部装备上,就是会显得游戏界面满满当当,“然后,我看看……额外的两个技能是′示好′和′威慑′?”前者似乎会让敌人…敌猫的攻击方向产生一定偏移,后者会让敌猫酝酿着的大招释放速度变慢。

他没有立刻让大橘动爪,而是先拖动卡牌把大橘释放出来,控制着它在街道上先熟练这几个动作。

画面上,大橘居中,雪人在右侧方,橘猫在街道上打滚,跑跳,试着扑到垃圾桶盖上,又突然后跳,每做出一个动作,就会叫上一声,好像在自己夸自己似的。

按理说玩家经常操控着自己的游戏角色大发神经,但此时屏幕上的画面居然显得…很正常!?

林寻空很淡定:猫嘛,虽然他没养,但本来就是会这样的。好!他已经很熟练了,他搓搓手,决定再次迎战小黄!林寻空有个专门用来玩手游的手机,为了不让其他人的消息打扰到自己,所以登录社交账号的手机永远是另一台,而此时,专注于游戏的他没注意到,放在卧室的另一台手机一直在震动,是群聊里的大家正在激情四射地讨论。这游戏也太萌萌了!

和上来就开始探索战斗模式的林寻空不同,粉丝群里的玩家大多是摸索到了另一条路,即"王道抽卡游戏"玩法,做任务,抽卡,打小怪继续提升卡牌等级,抽卡……

游戏里的主线任务其实很容易发现,对话猫咪后就会出现一条对话地图中所有小猫的收集类任务,对话到后期会接到几个简单的寻物任务,而后探索街道里的房子还能找到前往地下的入口,地下会有低等级的小怪如“大蟑螂"“大老鼠”“黑色蝙蝠”等等,攻击后就会自动接取清理地下的任务。而这么一路做下去,等级提升,抽到的卡牌变多,组成战斗队列,就可以通过外出探索的方式获得……

“获得提升好感的道具啊!"猫猫宇宙第一,简称“猫宇宙",如是说。她一开始也只是随便玩玩,看似乎是个猫咪主题的游戏,便直接下载了,然后就逐渐发现了这游戏的"细节"很到位啊!首先,从第一个任务就能看出来,这个初始地图不太大,地图

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