做游戏(4 / 4)

样基本上都在人类和雪人的保护下,即使变成公众猫猫也不至于遇到什么危险。

按照计划,软件上线后应该会邀请乐城本地的那些救助基地一起,上传猫咪们的数据,林浮雀会赞助他们雪人保姆,既是帮忙照顾猫咪解放人力,也是……会让基地的猫拥有聊天室,基地猫咪的聊天室界面像个小教室一样,会随机接入一部分小猫,用户可以选择和猫咪聊天,而如果有看中了且想要领养的猫,就可以继续沟通,并联系救助人员。

个人的领养信息也可以后台提交,领养后半年内需要后台上传猫咪视频和近况照片,半年后不再做要求。

有后台的智能审核在,能通过视频轻松判定猫咪的状态,减少了大部分上门回访的需求。

说白了,救助人也只是希望猫咪过上好日子,只要能确保猫咪正常生活没受虐待,也不是没接多久就又被弃养,能减少点工作量谁不高兴呢?说实话,大家琢磨一圈,都觉得这款软件已经没什么大问题了,接下来可以试着上线测试,看看用户是否能接受这种猫咪领养的形式。再怎么讨论,样本太少,还是得不出结论的,所以和林浮雀说过之后,大家和救助基地的人拉了个群,询问他们是否愿意加入“测试"。大部分人都很高兴,本就是义务救助,要是这款软件真的能有用,很多人都会轻松不少,但也有人提出意见:“这软件怎么赚钱?靠好心人打赏吗?虽然成本不高,可这软件看上去就没有什么赚钱的渠道啊,难道说未来有了一定用户之后投放广告?

“或者说,做个代币,要和猫咪聊天就需要支付代币,每天签到可以领,但想要更多的需要充值?”

“不行,"林浮雀在电话那头转了下笔,会议室里,其他人说话的声音都变小了,“我们本来就是想要通过聊天的方式给猫猫们找到领养人,即使有免费的币,这种收费方式也本末倒置了。”

因为很可能,因为充值劝退一部分潜在领养人。她其实想说自己一直赞助着也没事,反正对她来说运营成本很低,但林浮雀很快意识到:软件推广也是要前期投入的,不能一昧地把这些费用也包了。甚至,为了更健康地运营,最好还能吸引到投资人。林浮雀仰头思考了一会儿,看向身侧:“大王一一”博美:[我去给你抢个银行?」

咱就不能合法地抢点钱吗?合法地抢钱…盯着软件简单的像素界面,林浮雀坐直:

“游戏?”

有什么样的游戏既方便宣传“每一只猫咪”,又可以合理地加入氪金玩法,手游,卡牌游戏?

她低头迅速地发着消息,在群里@所有人,把自己的想法一股脑倒出去:可以做一个以所有流浪猫为可抽取角色的卡牌战斗类游戏,游戏界面就是当前这个像素画风的界面,现实中猫咪相遇,就会触发游戏中的随机剧情,而猫咪被收养,游戏中……

“游戏中的那张卡就会加上一层金边,虽然没有随机剧情了,"林浮雀用力挥了下手,“但是卡牌的战斗力会得到提升。”真是真正的“随机性″超强的游戏,不管是“游戏角色”,还是可触发剧情,一切都由人和猫咪共同决定。

或许,当某一天,所有的卡牌都染上金边,这款游戏也就再也没有可更新的内容了。

嘿嘿。

她给好友们又布置了新的任务,下载知名的抽卡游戏体验一下,林浮雀其实也没玩过太多这类游戏,但知道大部分抽卡游戏的流水都非常高,但开发和发行游戏几个人好像办不了,专业的事情还是得找专业人士办,她得查查资料了。这可不是玩,这是嗯……收集素材!

真的不是为了玩啊。

哇居然有一款机甲主题的抽卡游戏,不管了,她先下载看看!

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