敛
消耗:三月寿命
规则:
1,【聚敛】以罗盘为中心,半径一公里内的球形局域。吸收原主已遗忘、放弃、长期未认领,或因极小概率错失的财富。
2,【认主】仅在罗盘有主情况下生效,需随身携带,放置不动时仅吸附当前位置范围的财富。
3,【强运】微弱提升运气。
代价:
1,以存在感为燃料的运气增幅,存在感:他人在社会关系网络中对“你”的认知强度与记忆深度。
2,无主动冷却,但财富价值与局域经济水平正相关,在富裕局域收益增加。
“尘级……”苏凡低声念出这个词。听起来是最低、最基础的等级,如同尘埃般微不足道。是因为自己支付的“代价”只够铸就这个层次?还是说,自己目前的能力、认知或者别的什么限制,只能触及“尘”这个层面?
更重要的是副作用。【共梦枕】的“持续精神疲惫”,【横财罗盘】的“消耗存在感”。这些副作用它们似乎与奇物本身的特性有着某种隐秘的关联,甚至是一种……“平衡”或“补偿”?
苏凡创造的奇物并不是传统意义上的神器,反而有利有弊,【共梦枕】可以让人成为梦境主宰,但是使用之后会精神疲惫。【横财罗盘】可以让人获得横财、好运,但是会消耗存在感。
怎么感觉赋予奇物特性就好比买房子,寿命只是支付首付,而代价按月还贷。
那么更加强大的奇物是否代价更加苛刻!
不过好在这个罗盘直径也就三厘米,很迷你。苏凡干脆做成吊坠,苏凡也没有选择直接辞职,他打算看看【横财罗盘】的能力,到底能不能让他实现财富自由。
第二天清晨,苏凡被闹钟叫醒。精神上的疲惫感依旧如影随形,使用【共梦枕】的后遗症依然存在。他摸了摸胸口挂着的迷你罗盘吊坠,冰凉的金属触感让他清醒了几分。
“那么,让我们开始测试吧,‘横财’。”他低声自语,将吊坠贴身戴好。
与以往不同的是,今天出门前,苏凡特意检查了自己的口袋、背包和鞋柜附近——这些他日常频繁接触的地方。
挤上早高峰的地铁,象往常一样奔赴公司。起初的几个小时,一切如常。苏凡一边工作,一边留意着身边。
上午十点左右,他去茶水间接水,回到工位时,发现键盘旁边多了一支看起来有些年头的钢笔,笔帽上有个模糊的奢侈品牌logo。他记得很清楚,刚才离开时那里什么都没有。问了一圈相邻的同事,都摇头表示没看见谁放过来,也没人丢笔。
行政被叫来辨认,瞥了一眼说:“这牌子……好象是几年前公司合作方送的礼品,后来清仓库好象处理掉一批,这支怎么出现的?奇怪。”
午休时,苏凡和同事一起下楼吃饭。吃完饭掏手机时,从外套内袋里摸出一枚有点分量的、刻着外国头像的银币。他确信早上出门前口袋里绝对没有这东西。同事好奇地看了一眼:“哟,外国钱啊,哪来的?”苏凡含糊地应了一句“以前集的吧,忘了”,搪塞过去。
下班回到家,苏凡打开常用的那个抽屉,却发现抽屉里多了一个不起眼的、沾满灰尘的小红布包。
他记得早上出门前抽屉里只有些零碎杂物。打开布包,里面是几件成色很旧、但分量不轻的金质长命锁。布包本身质地老旧,象是很多年前的东西。
苏凡算是理解到了【横财罗盘】的能力,相当于一个大号的吸尘器,吸收一些高价值的无主之物给苏凡。
且说离开梦境后的第三天,苏凡感到头脑恢复了清明,思考不再费力,身体里那种被抽空精力的虚乏感也大幅缓解。
想来其他人大概也正在经历同样的变化。果然,手机屏幕亮起,【白泽】聊天群里的消息开始活跃起来,时间比前几天早了许多。
姜与禾