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第9章 第四卷截止此刻:已出场天赋/传承/仪式/造物/制备品汇总(2 / 4)

了还不行吗?

我说你投了你就是投了,你投了就是输了,输了就是死了。

好不讲道理,救命。

总之,「兵戈」的正面战斗力是所有传承中排前二的。单论结果来看,第一也没问题。

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【许晨歌】

「过惘」的阶梯:第一阶:「梦始」

「这里留存着那些曾期望过的梦,与已经不会再被改换的过往,它们总是淡白的,如同我用来埋葬它们的以后一般,落在我已经知晓的终点,带着苦盐的滋味。」

“因为她,我只会萦绕在一个往昔,因为这个梦刚要起始的无她之处,已在我眼中湮入漆黑的土地。”

“适格之人已经心如死灰。”

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持有者具有了伪“裁定历史”的能力。

在这一阶上,许晨歌可以将自己认定的记忆,以忘却的形式变为确凿的史实,这个事件一旦成型便不会再改变。

若是用于战斗,她甚至可以让伤口永不愈合。但她对此的记忆也会瞬间消失。代价极大,效果极好的阶梯。

但先下,她只能裁定她造成的历史,而先下,她也永不会晋升了。

一个令人遗憾的零落故事。此重历史之中,她的路途到此为止。

同时在此大家也可以看到世界的某些规律。某些极少极少的天赋者,他们只有极少的阶梯,往往只有一阶,但这一阶的能力却极为逆天。

不过这世上寥寥几个人,往往会

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【眠灾女】

「眠灾」的阶梯:第三阶:「连绵夜」

「相连的梦,相纠缠的困倦,攀行的睡意,无人苏醒的悠长深眠。」

“困倦的人生,一睡不醒的长梦,无人苏醒的醒时世界,是否还能被称为现世。

梦即为醒,醒即为眠。”

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能力很简单,类似于传染型睡眠,对于普通人来说这是致命的,但对于能力者来说算不上什么。

战斗时必须选择人群密集的地方才能为自己创造优势,一对一时很弱,只能令人产生困意,极限也难以做到令同阶昏睡。

其本人算得上低调,但是为了晋升,为了满足她的欲望,她也时常选择一些人群聚集却偏远的地方下手,譬如养老院。

结局很不美妙,或许她太久没做美梦了,所以死前也看不到世界真实的样子。

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【背后男】

「背后游戏」的阶梯:第四阶:「木头人游戏」

「123---木头人!不许动了!」

“童年里的歌谣,背后嬉闹的声响,心脏怦怦跳,血冲上脑。关于背后的游戏,谁在身后?何时到你?”

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能力很阴,可以隐藏在目标的背后,然后利用各种凭依攻击目标,现阶段威力最强的就是那些瓷质人偶。

前面的阶梯不说那么多了因为有很多我没细想,但是其中一个阶梯是「丢手绢游戏」,在被对方找到之前可以不断偷走对方的注意力。

能力短板就是不能被人用反光物看到,否则立刻失效。

打胡子的时候因为画蛇添足被霸总看穿,轻轻捏断了脖子,死的很利落。

其本人觉醒后时常接取一些暗杀任务,以此赚取养老金,不过现在也不用养老了,恭喜。

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【王二】

「疯人」的阶梯:第一阶:「失束」

「道德限制高尚者,理智禁锢理智者。」

“我管你这个那个的!!!”

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通过抛弃理智的方式换取力量,偏弱的阶梯。

阶梯的主人脾气不好,且非常大男子主义,

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