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第十一章 打三国与斗破星空数据PK(2 / 3)

的游戏,创新有两点,一是在传统小游戏中,加入了剧情元素,这第两点,就是把历史名著三国演义套入到游戏中。

看了近期的数据比较,骑着赤兔打三国的人气也是挺高,只不过,接收传统游戏的玩家,一时间还不能接受。

吴星再次看了后面的游戏玩家回复。

1楼:我早就说过,打三国怎么可能和斗破星空相比吗?这不是作死。

2楼:两款游戏没有任何的可比性,楼主自切JJ吧。

3楼:骑着赤兔打三国,挺好的,现在比不上斗破星空,不代表将来。

4楼:支持3楼,毕竟打三国没有推荐,没有稳定的玩家,最为重要的是游戏之更新到了第三关,在比比斗破星空,大神作品,期期有推荐,游戏也更新到了第八关。

50楼:赶紧玩游戏啦,一群人在这里乱BB。

99楼:单出这个数据中,我们看不出什么,但是游戏,好玩才是最重要的。

120楼:我敢确定这叫星若云的应该是某一个大神的马甲。

166楼:我估计起点游戏网之后会给打三国推荐的,那个时候,数据的差距会缩小。

520楼:在我看来,打三国的创新点很足。

630楼:小小的支持大打三国,支持星若云。

860楼:打三国里面的剧情很喜欢,而且游戏闯关的难度设定很好。

950楼:斗破星空这类的传统游戏玩腻味了,换点别的也不错。星若云,看好你,加油·

1001楼:骑着赤兔打三国有这个成绩不错了,想我编程这么多年,什么游戏没有写过,可特么的,就是没有这个成绩,羡慕嫉妒恨啊。

吴星不知不觉居然就看到了最后一条评论。

“呼!”

吴星舒缓了一口气,静静地看着电脑的屏幕,或许对于其他人来说,这个成绩算是很好了,但是对于吴星来说,这个成绩并不是最为理想的。

按照吴星之前的估计,这个游戏的创新点很足,而且玩点也是很多,加上剧情的引导,更加牢牢的守住了玩家。

“只能期待在后面的关卡中,有所突破,在到达收费关卡的时候,能够多一些人玩。”

吴星期待着,随后有点开了计算机爱好者协会的网站,他投稿的,还在审核中,没有回复。

在处理好了这些事情之后,吴星便是进入了万能系统的学习空间,争取多学一点,完善自己的能力。

程序猿入门的级别都没有达到,这让吴星有点郁闷,所以赶紧学习,赶紧到程序猿进化的第一步入门,才能因对以后的变化。

而且吴星也深深的相信,在之后的改变中,计算机会有一次重大的改变的。

于是吴星进入了学习空间,一点一点的开始学习,从最基本的开始,扎根学习,把问题弄清楚,以及遇到问题的解决方案,该做记录的做记录。

在这万能系统的学习空间中,不仅学习资源丰富,更为重要的是,这里一晚上的时间,相当于外面半个小时。

只要吴星花半个小时的时间,就可以学习一晚上,这可是一个大大的福利啊。

吴星学习完之后,也是有点累了,便是休息。

……

一周的时间又要过去,吴星感觉没有学到什么,但是每一天都在进步。

骑着赤兔打三国也是上线一周了,依旧只是得到了一个一天试水的推荐,之后就没有了。

但是起点游戏负责人说

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