第118章间章·掉马
【门上人),百合子怪谈世界中的经典角色,常常冷不丁出现在任何有门的场景里,对各大游戏主播和无数玩家进行肘击。此鬼在整个游戏里折磨玩家许久,直到游戏后期才被主角百合子(玩家)彻底封印。某主播成功封印【门上人)当天,弹幕纷纷喜极而泣,刷屏祝福,表达“天终于亮了"的喜悦和庆幸。
在百合子绘制的OC地图上,鬼怪呈现严谨的地域特征,水里的鬼不上岸,陆地的鬼不过河,守规矩程度堪比野外小精灵。用人话来讲,就是游戏每关关卡敌人不同,彼此独立。一个鬼怪的溯源与消灭,集中在一个单元里完成,游戏的节奏也因此不拖沓,每章都有亮点。
但【门上人】却不被单元设定束缚,串联游戏始终。日本网友吐槽这个角色灵感来源于《朵拉历险记》中的捣蛋鬼,立志于每集都蹲在百合子身边阴她一把。而受惊的玩家只能尖叫“门上人别上门",用言灵术暂且驱逐此怪谈。当然了,驱逐符咒不是“门上人别上门",而是"一段来自于日本古籍中的咒词,体现了《日本恐怖游戏》制作者的严谨与对神道文化的考据”(媒体语),语大意是召唤石头神明(道反大神)堵住门扉,让【门上人】再也没法背着门逃跑。
在本地人(日本)视角里,为了驱逐各路鬼怪,他们念起流传至今的神道祝词,和百年前的先人做起了同一件事。麦克风捕捉的音波幻化成金色的符咒,声音在耳返里自带混响,听起来神秘又庄严,代入感极其强烈。然而对别国玩家来说,那些咒语只是一串叽里呱啦莫名其妙的鸟语。游戏里还要求玩家能够灵活使用言灵,知道什么场合说什么话,上手困难程度更是上升了几个量级。
结果就是,《日本恐怖游戏》如它的名字那样,作为一款本体特供游戏,天然适配日本玩家。非日本语使用者来玩只有一个感想:饶嘴。不过虽然玩游戏门槛高,但如果不玩游戏,只是作为观众看直播,获得的乐子还是不打折扣的。
许多看搬运视频的中国观众,继“Q.Q牛力自由”(急急如律令)之后,学会的第二句日语符咒,就是某主播在游戏里声嘶力竭喊出的"太散”太散”(退散),“根嘉枯欧轰宁”(还著于本人),基本含义等同于对着妖怪喊“退退退,弹反弹反弹″。
游戏里,“太散"语音阻碍鬼怪前进,“根嘉枯欧轰宁"语音反弹鬼怪的袭击。这些咒语看似简单,但在恐怖氛围的压力下,玩家很难把握出声时机。更有人恨不得当个复读机,将这几句话一口气不停地念个几百遍,一点都不想让鬼靠近。
然而本关游戏的通关方式,就是让鬼怪主动攻击玩家,而玩家掐准时机反伤,把敌方反死。
于是弹幕表示【你让它过来啊】,主播表示【不行不行死都不行),最后场直播,鬼怪在打转,主播在应激,只有观众在"哈哈哈”,并且隔一会儿就提醒主播多喝热水,别把嗓子喊劈叉了。
上述是守规则主播的玩法。而记不住符咒、真心崩溃的,或者想搞效果的主播,则选择和鬼对着嚎。
那边说一句“还我”,这边就应一句“给你给你,退休金和养老保险都给你”;那边说一句“我在你背后”,这边回一句“真是十分抱歉,我竟然一不小心走在你的前面,真是该死啊"。
总之关是闯不过的,但话是一定要接上的,时刻谨记这是个语音互动游戏。还有主播一边道歉自己忘记咒语,不是合格的阴阳师,一边紧急查看手抄笔记现学。鬼怪闪现一次,主播就吓得鞠躬一次,一副卑微社畜安抚顾客的模样,高中生百合子莫名其妙就拥有了十年当受气牛马的经验。更抽象的主播也有之,此人一点也不在乎互联网熟人,当着全日本人民的面大喊亲娘,声音比音响的鬼哭声还大声。显然无论哪国人,困难时基本要喊妈不过虽然游戏的音效恐怖,一个人玩游戏时想不出