第112章《巨像城邦》
玩家们厌倦了看广告。玩家们习惯了看广告。90秒广告,说多不多,说少不少。如果广告商愿意“大发慈悲”,让玩家只需要提供一双看视频的眼睛,而不是强制他们与广告交互,大部分人还是乐意接受的。
而强制交互,这一设计不光要玩家的注意力,还觊觎玩家的劳动力。玩家们才不耐烦按广告商的要求,操作一堆破东西!可在《巨像城邦》里,账不能这样算。如果玩家不和小游戏互动,那么他们就得在“大游戏"里吃亏挨打了。相比于费尽心思和怪兽大战三百回合,怪兽健在市民死光,显得自己一通乱忙还忙不明白,还是90秒的剧情游戏简单一些。于是看广告运动如火如荼地开展了起来。怪兽来临?看广告;城邦遭遇自然灾害?看广告;资源不充分市民即将饿死?还是看广告。在玩家光荣的广告战略下,怪兽造成的损失,那都是不存在的事。人口稳步上升,城市繁荣发展,只要看广告,就算全员死绝,也复活给你看!总之,看广告不一定能帮玩家把怪兽打死,但能避免玩家被打死。而只要不死一一那句话怎么说来着的一-生命自然会找到出路。可《巨像城邦》的资深玩家,冰块,她的出路要被锁死了。人往往会踏入同一个坑,而冰块也永远在玩模拟经营建造类游戏。只不过这一次,她的战场从端游,转战到了"正经玩家嗤之以鼻"的微信小程序游戏。要是大家知道冰块玩的上一款游戏是《辐射种子》,大概率会露出诧异的目光:你原来是玩45游戏的?
你游策划虽然没有人品,但是游戏质量还是不错的。更何况她闭嘴了,有些人在等她,但对更多的人来说,这可是天大的好事。经过了《辐射种子》的熏陶,你还玩得动小程序游戏吗?
人人都骂45游戏玩家给策划当孝子,但人人都佩服45游戏玩家为了玩游戏,置名声于不顾的精神。后者社区里还爆出过名言一一“我们才是真正在意游戏本身的人,而不是被游戏名气与舆论绑架,玩些热门的低质量游戏”,引得圈内外无数惊诧,认为这是物似主人型的典范。能看得出来,45游戏的玩家是很想赢了,可这下怎么赢到了微信小程序里?你们对游戏质量的坚守呢?
但冰块只能说,微信小程序游戏有一样东西,45永远给不了,那就是安心。
特别是当一款游戏越商业化,越盯着观众的钱包,冰块就越安心。要钱的人只是要钱,可对方如果不要钱,她后续要的可就多了。更何况,在《巨像城邦》里兢兢业业当了好久的市长,冰块要为微信小程序游戏挽尊了:广告游戏就是低质吗?广告游戏只能毫无剧情,玩法单一,千方百计地引导你看广告吗?
是,《巨像城邦》里是有许多广告,这点她没法否认。但看完一些UP主“零广告游玩《巨像城邦》"的视频后,冰块发现如果玩家不执着无伤通关,并且持续磨炼技术,前期做好根据地建设规划,运气再好一些,还是能在游戏里过得有滋有味的。
那么很显然,游戏本身并不强求玩家看广告。只不过如果玩家没能达到游戏的要求,用看广告的方式,弥补一些规划、技术和运气上的不足,这也是很正常的逻辑吧?
于是冰块放心地看广告,愉快地建设城邦,才不会产生“这些都是看广告的成果,我目前的实力根本建设不了这么大的城邦"之类的想法。有流量、有耐心看广告,就是她冰块的实力!
…其实在怪兽来犯,足足摧毁大半根据地,才终于被她打死时,冰块还是有点汗颜的。不过没关系,看完广告,她又是一个好市长,没让任何市民受怪兽的苦。
不就是90秒的互动时间吗,拿去!正好,冰块还想欣赏一下《祖母往事》的像素粒子画质呢。于是她匆匆略过本次战斗的损失,习惯性点击手机屏幕右下角。
在过去,屏幕右下角是90秒广告按钮的专属位置。这一按