第58章有手劲
小女孩是不是策划的时尚单品,这点玩家暂且不知,但显然这一标签深得某些玩家的喜欢,甚至进阶成了“灭国孤女”。灭国,你要灭谁的国?孤女,你又要孤谁的女?
游戏进展到此时,玩家视角下“改造房子”这样一件平平无奇的小事,投影到NPC的世界观里,都和一场战争直接关联。这时候,玩家就像站在蚁群中的巨人最好的做法就是不动,但凡动一下,都将造成巨大的灾难。然而对于有些人来说,自己跺跺脚,天下震三震一-你这个游戏在权力折射上做得还可以啊!毁灭世界,当真不费吹灰之力。
我随随便便操作,NPC都要死要活吗?有意思。只能说既然游戏里设置了伤害NPC的选项,天然会有玩家去实践;你描绘了哭声,自然会有人去听。只是没想到,这样的人舞到了社群里,并且大张旗鼓地号召起其他人,一同践行自己的黑暗路线。你自己私下玩,没人理会你;但你敢光明正大地出现,挑衅到了主流价值观头上,玩家们的嘴可是经历过45操练的,岂能拿不下你?然而本地玩家还没上场,非常地狱的,该号召下刷新出了一条西语评价(番茄大战的活动发生在西班牙的布尼奥尔镇,是该地最盛大的节日);更加地狱的是,对方在谈论同一个角色。
策划的游戏一向有个鲜明的特点,与现实时间紧密关联。在八月的最后一个星期三,不止游戏里有番茄大战,游戏外的同名活动也才刚刚结束。并且,一位亲历者被自己的朋友告知:马特奥,你是不是每年都参加番茄大战?我玩的一款游戏里也有同样的内容,它阻止了西班牙的毁灭!虽然朋友的描述有一些夸张,但从某个角度来看是实话。马特奥才结束那场泥泞又快意的战斗,他借用了朋友的号,只看了剧情,并且在号主的同意下发布了自己的评价:【我是Vale的朋友,我不玩电子游戏,这辈子我只玩过《FIF(西班牙国民模拟足球游戏),但我是一个巴伦西亚人,我参加过7次番茄大战(La Tomatina)。
我借这个账号写这段话,只是想告诉所有人:那个女孩手里的番茄是裂开的。她把它捏烂了才递给议员,这就对了。如果不捏烂,那是打架;捏烂了,才是过节。好评。】
非常简单的一句话,不讨论立意,也不讨论战争与死亡,转而关心节日的小细节。在这样的日子里人们把握分寸,关心彼此。这根本不是一条正经的测评,甚至因为测评人员只看了游戏片段,写的文字都显得没头没尾。哪个女孩?什么总统?怎么不说清楚一一然而所有玩家都能立刻理解话语的内容。这条评价平和,但不乏温情。虽然从画面判断,番茄更像结了疤,但不改其中的道理。要是往常,会有人感谢对方补充的信息,并且因此对现实的番茄大战产生了兴趣,然而此刻,两条评论一上一下,共同被放进讨论区的同一个页面上。上面在谈“不是打架,是过节",而下面则安利“一年一度的灭国孤女”一一再说一遍,你要灭谁的国?
本土玩家只能祈祷,外国玩家千万不要翻译社区的任何评论,更不要好奇其他玩家的选择,给己方留一点删评清环境的时间。高警戒对象还在活动。下一秒,西语测评下方出现同账号的补充:【我是Vale,感谢番茄大战拯救西班牙[番茄[番茄]】别拯救了姐姐。众玩家汗流浃背中,竞然体会到了良民为他人兜底的憋屈:但凡你看看下面的内容,你就不会说这句话啊!更糟的是(这里出现了几个更糟了),每当策划开始制作国外的内容,就会引起一波海外玩家的讨论。相关玩家更是要跳出来认领,表示没错,这就是我们的文化,并且开始激情科普,vale召唤朋友就是出于这个意思。她没有亲历过,可她有人脉!
虽然不知道玩家怎么就开战了,但是看到议员们被NPC和番茄打动,选择保留房间最初的样式,西语玩家对这一情节的反