瑟总结,然后说出自己的计划:“我再过一分钟就卸货。虽然没法直接看到网兜,但我有手感,能够感受到捕捉到了鱼时,船只停滞、减速之类的变化,仿佛有什么事情发生了。你们知道的,就是那种我一定会捕到东西的信心。”
前面分析了一堆技术,临了还是得看脸。不过玩久了打鱼游戏(无论是潜水的、开炮的、撒网的还是其他),对于薇瑟来说,概率学就是那么回事。今天捕捉不到,明天或许就能有所收获。在这一点上,她深谙水手/渔民心理学,心态放得很平。
“船长可以被毁灭,但绝不能被打败。”吟唱完直播间专属台词,薇瑟停船、拉网,一气呵成,然后对着网兜倒吸一口气,“哦不,这是什么情况?最坏的结果是什么都没有吗?不,最坏的结果是她捕捉到了一条大鱼,却只有一具巨大的骸骨作为证据,网兜徒留一个豁口。不知道船只经过了哪方神圣的领地,新鲜的鲨鱼被啃食得就剩一个头。捕不到鱼没关系,怎么捕到的鱼还能被其他鱼吃掉?薇瑟犯难:“我开船有五分钟吗?还是说我误入了鱼群进食的领地?我还可以往深海开吗?游戏没有任何提醒。”
弹幕表示惋惜:【你的甜点吃掉了你的正餐,然后又长腿从餐桌跑掉了】【往好处想,起码没在中间时刻把鱼捞上来,谁知道对方的食谱包不包括人类】
【我想到了一个好玩的事:如果不吃人,食鱼鱼/食不食鱼人?或者吃一半扔一半,我有时候吃甜甜圈就像这样】
【我们的直播间有个撒旦[恶魔[恶魔]】“好了,好了,诸位。“薇瑟开口吸引观众的注意力,“网兜坏了,坏得有点太早了。这有些不幸,但也许是为了等待更大的幸运,毕竞海洋里的鱼类总是守恒的。”
【当然,但如果海里有食鱼鱼在,这事就说不定了)“总之,我们今天得钓到什么东西。“薇瑟没把弹幕的风凉话当回事,第不知道多少次握住了钓竿:“往好处想,会咬饵的鱼总不可能是一副鱼骨。”薇瑟没有将鲨鱼骨头丢回海面,她发现可以获取鲨鱼头部仅存的鱼肉,直接食用或者制成高级鱼饵,有更大的概率吸引异常鱼类。正常鱼类薇瑟都还没见过,这就要上等级。正好,正常的鱼类她其实见惯了,她倒要看看制作人有什么独特的设计。
这次没出差错。选窝点,下钓竿,几秒后,游戏界面上就出现了判定界面。玩家需要根据图标指示,放松,或者拉紧鱼线,并且在关键时刻把鱼拉出水面,把鱼捞到手。如此才算真正有所收获。而海面下,鱼影渐近渐远,时而清晰时而模糊,你进我拉,你退我松。薇瑟拉扯,还是拉扯,一拉扯就拉了半分钟,其技巧之复杂,和内置了一个“钓鱼佬模拟器″已经没区别了。
此番场景立刻唤醒从业人士的本能,一双眼睛紧盯屏幕,要是个熟练工,此刻手都要一起遛鱼了。然而主播鱼钩入海,久久未能上鱼,让观众不由得着急起来,恨不得抢过钓竿亲自出马。
有没有在现实里钓过鱼!你一个船长懂什么钓鱼,换水手来一一哎哎别拉了别拉了,这鱼要脱竿了!
这一套拉扯小游戏出现得突兀,要是第一次见,大概率会把鱼放跑。但薇瑟玩过许多钓鱼游戏,心态和技术都不缺,愣是在被突袭时还能及时反应过来,在鱼往右冲时瞬间往左牵,保住了第一钩,又在鱼甩鳃时略微松线,等到其力竭才慢慢收线。
一套连招下来,鱼影可见得原来越清晰,线也越收越短,眼见马上就要在这场人鱼较量中获得优胜了。
这时候,有经验的人开始把现实情况迁移到游戏去,判断此竿结果状态:好钓点,好顿口(鱼吃饵的信号),好惊心动魄的一套较量一-好鱼!鱼线牵扯着猎物,猝然出海,划出半月形的轨迹,薇瑟立刻拿起抄网,保住了这第一竿鱼。新品种图标立刻弹出来,众人首先看到一副漂亮的卡面,是一条健壮的、身上有着蓝紫色花纹的白