情感帖(1 / 3)

第24章情感帖

也不知道是哪里来的刻板印象,司芜总觉得搞起电子竞技来,全世界的戾气都将汇聚于此地。但有些不得不解决的问题:一,选手的粉丝不要互相打架,浪费能源,要打就一致来打她,策划随时恭候;二,她怕被打死。司芜问"搞得起吗”首先在问系统是否有这个能力,但更重要的是,她要求外星生命保证人类同事的人身安全。

语言上的围殴,可以,拳脚上的较量,不行。策划对于自己的风评还是很有自知之明的。

系统自豪地说:【只要有恶意值,你就能够兑换本土星球存在的任何事物。它表示,办联赛不成问题,至于人身安全,除了可以兑换最高级别的身份保护外,系统时刻为宿主的隐私保驾护航。到了现实生活中,虽然本土法律监管严苛,但她依然可以拥有一些无伤大雅的工具,以备不时之需。“可以了!“司芜紧急制动,都没了解是怎样的工具,直接说想法:“有没有零风险,并且不需要策划亲自动手的保护方式?”(那还是线上吧。】系统诺诺道。

“………那就线上吧。"司芜接受了这个主意。接下来的一星期,系统在幕后推进联赛,玩家在游戏里当牛做马,只有司芜,拿回了一直以来被游戏侵占的时间,先是补全断网期间错过的热梗,接着大刷特刷了几天竞圈现状介绍。说实话,没太看懂,但她的信心心莫名其妙地更足了。目之所及,真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,你打我打你打我,差点没把策划馋死。毕竟只要涉及竞技,无论任何项目,都容易擦碰出火气,胜负心会折磨每一位用心的人。司芜当初破防退游,说是抽不到卡,实际不还是打不通关吗?说来惭愧,她到现在都没放下,看来得在账号里多提几嘴《神诞之日》了。不过到目前为止,还有一个关键问题没解决:打不过关恨策划,打不过人恨对手,而作为策划,司芜怎么获得来自于竞技场的恨意。难道要她效仿前辈,站出来对玩家的失败负责?游戏打到一半系统故障,某个角色突然卡顿,官方却不做出任何补偿,从而导致烫门选手爆冷出局一一这么做,不仅策划自己,策划的家人都要岌岌可危了。

平等地祸害一堆人,司芜没什么心心理障碍,但是单独坑那么几个,做过玩家的策划感觉不公平。要知道,胜利者肯定比她笑得畅快。那就更错了!策划怎么会允许有玩家在她面前笑出声来?

“而且这借口用过一次了,也不能是个锅都往系统故障头上甩啊…“司芜自言自语,讲到一半,她声音突然一顿,两个系统的概念在脑海里重叠,她的眼睛逐渐明亮起来。

司芜抬头,发表自己的想法:“我们不打人!”为了收割恨意,这场联赛不能强调玩家和玩家的矛盾,而得将纷争引到官方身上。所以,“我们打系统!”

系统无端卷入,欲言又止:【打我吗?】

“你!“司芜斩钉截铁道,觉得自己简直是个天才,不过哪方面就不好说了:“之前不是透露了我们在测试人机吗?就说专门为联赛准备的,届时人与人机同时参赛。人机失败,使用的角色装备免费送;人机胜利,就降低相关装备的获取概率!”

也不要分谁队和谁队了,所有人类组成一个联盟,共同迎战邪恶官方。不过为了让恨意更有针对性,这些测试人机必须和策划强相关,必要时全体的荣感系于她一身。

“那当然,首先整个流程都是我设计的。"策划数着自己作孽的点:“而测试人机的装备同样由我负责,必定又在颜值和战力上都荣登t0!”策划是要害玩家吗?当然不是啊!毕竞是给玩家准备的“战利品”,大家自然希望多嬉点羊毛。策划是在对大家好呢。至此,联赛框架已全部畅想完成,只剩下最后、也最重要的一点一一“系统。”一瞬间,宿主的语气突然平静又温和,轻声说道:“你知道什么叫人只活一次吗?”

“这次如果我们败了,45这个账

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