第601章 概率纪元(3 / 3)

念头升起,伴随着这本就异常混乱的“海水”逐步涌动的规则和逻辑,立即停止向着那股力量的爆发之处蔓延,同时这些扩散的规则和逻辑打乱,化作一段段不完整的知识片段。

借助这片难以描述的“海洋”的混乱时空结构,因果逻辑接近不存在的特殊纪元规则和逻辑,就能斩断其馀路尽至高,凭借这些不完整的知识片段,从而追朔到自身的绝大部分可能。

可处理完一系列由“气泡团”扩散出去的规则和逻辑后,熊墨心中又泛起一丝迟疑。

“真能有路尽之下的存在,可以通过这种被我特殊处理过的知识片段,就察觉到‘我’的存在吗?”

“这些知识,可是用这座‘海洋’的混乱现象,作为最基础的‘指代’像征。想要理解一小部分,就算是王境生灵也需要耗费一段不少的时间,极有耐心,极为细致的去进行解析。”

好在这缕迟疑没有停留在熊墨心中太久,仅仅是以“气泡团”定义的历史节点为基准的数百年,就有一尊生灵观测到他的存在。

一个可供他降临的,十分“脆弱”的道标,出现在感知中了。

熊墨微微一愣,“这可比我想象的要快得多是那一股路尽之上的力量,影响了这片难以描述的‘海洋’,为其带来一丝规律的‘潮汐’,稍微约束了这恐怖的混乱时空结构的原因吗?”

而在下一瞬,他就捏起一颗依附在自己圆滚滚的“身体”的“小气泡”分身,朝着那个可供降临的“脆弱”道标丢了过去。

“希望我的这颗‘小气泡’降临过去的时间不会太久,也希望那个知晓了‘我’存在的生灵,和那座可能存在的‘泡沫天地’,能撑得住这一段时间,不要突然就消失的无影无踪。”

在这座充满混乱的“海洋”中,想要维持住自身“存在”的概念,就是一个概率问题。

做一个较为形象的形容,就是不断丢一颗无法用外力影响最终结果的骰子。最终的结果是“1”,是“2”,是“3”,还是其他的点数,完全就是一种运气和概率的游戏。

而存在这座充满混乱的“海洋”存在的生命,以及“泡沫天地”,他们存在的每一分,每一秒,都是玩这种“丢骰子”的游戏。

一旦在最开始,丢出的点数是“1”,未来每一刻,每一秒,所丢出的骰子的结果,都要“1”,也必须是“1”。如果是其他的点数,那么在下一瞬,相应的生命与“泡沫天地”就会消失的无影无踪。

想要摆脱这种“丢骰子”的概率游戏,唯一一种方式,就是彻底立身路尽领域,成为路尽生灵,拥有路尽位格,自此不怕岁月流逝所带来的伤害,不受纪元规则和逻辑的影响。

否则,就算可以短暂立身路尽领域的半步仙帝,在这座充满混乱的“海洋”中,也有可能在下一秒,就无缘无故的化为梦幻泡影,连一缕证明自身存在过的痕迹,都不会留下。

至于能否使用路尽生灵的映照能力,将他们从过往的岁月映照到如今,最终完成复活?

熊墨觉得只要自身没有亲眼见证过,即便是知晓他们的存在,那也很难从岁月长河中完成相应的映照,最终完成复活。

毕竟这个纪元的时空结构实在是太过于混乱,就连他这种路尽生灵,都只能以自身作为参照物,定义一个相对稳定的历史节点。

熊墨在心中无奈的叹息了一声,“这个未知的,以‘丢骰子’来保持自身‘存在’概念的古老纪元,对于我这种需要精准定位历史节点、时空道标、因果方位的路尽生灵,真的是太不友好了。”

“或许,我应该称呼这个古老纪元为,概率纪元。”

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