很罕见。”
“‘技术并非完全不存在’—— 例如,‘虾会使用棍子’。”
“但‘值得注意的是,‘我们认为‘人类在‘一百万年前或更早’就‘发明了‘这种简单的工具’并‘发现了火’,但‘直到‘最近 10,000 年’,‘我们才‘获得了‘陶器和金属加工技术’。”
“这意味着,‘在‘我们掌握火的 99 的时间里,‘我们没有‘将火用于‘制造金属或陶瓷’。”
“‘有些行星’可能‘不太适合‘火的使用’—— 例如,‘那些‘经常下雨的地方’,或‘被水和沼泽复盖的地方’,或‘氧气含量过高以至于‘火灾非常短暂且危险的地方’。”
“地球这么久没有外星人造访,会不会因为,外星人都去上班了呢?或者,他们在忙着打仗呢?”
“‘一个常见的解释‘为什么‘生命可能‘很常见,但‘尚未‘遍布所有恒星’是‘‘智慧生命’只是‘最近才开始萌发’。”
“为此,我设计了一个有趣的解释:‘大约 40 亿年前(地球形成或生命出现的时间)发生了一场大灾难’;或者‘这场灾难是某种战争’;或者‘这场战争发生的时间更近,专门消灭了所有智慧生命’(比如某种精神炸弹)。”
“‘我们试图解释‘为什么人类可能‘能够‘在‘银河系舞台上崛起’,而‘其他文明已经存在,但‘并没有‘比我们领先十亿年’,‘没有‘占据所有行星’,‘没有‘把我们看作‘只不过是‘原始昆虫’。”
“‘这并非因为‘它们特别傲慢或优越’,而只是‘因为‘它们比我们先进太多’,‘就象‘我们比‘实际的昆虫或变形虫’先进太多一样’。”
“同样,这个解释也有问题。”
“‘这一解释的内核问题’(除了‘没有证据支持它’——‘这几乎所有这个悖论解决方案都存在的问题’之外)是‘我们的银河系不是宇宙的全部’,且‘星系间旅行并不比‘星系内旅行’困难多少。”
“因此,‘你需要假设‘某种战争或灾难’‘影响了‘大约十亿光年范围内的文明’,而‘超光速旅行只会加剧这一问题’—— 因为‘我们的战争‘可能‘在‘如此远的距离上进行’,但‘战争结束后,‘来自‘战争局域之外的殖民者’仍可能‘到达’。”
‘尽管‘这不属于‘稀有地球’或‘稀有太阳’或‘稀有太阳系’类别,但‘它遵循‘相同的原则’,只是‘在‘更广泛的‘星系尺度’上’。”
“‘这可能包括‘局部星云产生‘大量超新星’;‘金属丰度低的局域’(‘超新星不足’);‘恒星形成率低的局域’;‘靠近‘大量恒星遗迹’的局域’;‘离星系中心太近的局域’;‘离星系中心太远的局域’;”
“在这个悖论中,‘资源囤积’指的是‘另一个‘已知物理现象’——‘囤积资源以备将来使用是有利的,即使‘你目前没有‘立即使用它们的须求’。”
“‘这提醒我们,‘像小行星这样‘容易获取的低悬资源’往往‘容易被‘从恒星系统中弹出’,或‘落入行星或太阳’—— 在那里,‘引力使‘它们难以获取’;‘而‘恒星本身’也‘可以通过‘恒星提升’(stelr liftg)来‘收获’,且‘正在‘以‘巨大的速度’消耗‘燃料’——‘我们的太阳每秒消耗超过 6 亿吨的聚变燃料’,‘这些能量‘足以‘支持‘数十亿人度过‘整个延长的生命周期’,但‘却‘被浪费在‘照亮‘星系际虚空’上,‘其中‘不到十亿分之一的光子’‘最终会‘落在‘任何行星的叶子上’。”
“‘考虑到这一点,‘我们倾向于假设‘即使是‘不倾向于‘增长和扩张’的文明’,也‘倾向于‘想要‘收获整个星系的资源’——‘任何‘大规模的‘收获尝试’都会‘自动使它们成为‘吵闹的外星人’(loud aliens