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第26章 谁跟挂逼与人斗其乐无穷(2 / 2)

从初代《元素幻想》开始,到如今最新的《元素幻想:神罚》,这个系列已经快走过三十个年头了。

方浩海迫不及待地下载了《元素幻想:神罚》的体验版。

进入游戏后,这个世界的顶尖游戏制作水准果然没有姑负他的期待。

精致的画面,流畅的动作,宏大的世界观构建,瞬间就将他吸引住了。

然而,仅仅玩了半个小时,方浩海就发现这游戏有点不对劲。

他盯着屏幕上那个大杀四方的主角,忍不住吐槽:

“我靠,这主角是个纯挂逼吧?设置里别人只能专精一种元素之力,他倒好,直接开元素图鉴,全系精通,玩起元素组合技了?”

“不是?你怎么还有元素合成?水火元素在你这里能搓出蒸汽元素?你跟游戏里那些npc玩的是一个游戏吗?!”

看着剧情里主角那逆天的战力表现,方浩海彻底傻眼了。

他反复确认自己玩的是官方版本没错,不是下了什么魔改版。

虽然这主角的强度难评得很,但看在那个极其丰富、自由度超高的元素玩法上,方浩海还是果断入了正版。

他顺手点开游戏评论区,想看看其他玩家怎么说。

结果发现,社区的玩家们给这部作品起了个爱称——元神。

评论区里一片欢腾:

“泪目,这逼工作室终于出了一款能爽玩的了,和之前那个要和路边小怪斗智斗勇的《元素幻想:天倾》真的是同一家做的?”

“好评!元素组合技和合成新元素的可玩性太高了,不愧是自带控制台的男人!”

“这才是幻想世界该有的样子,之前那都是什么受虐狂仿真器?”

从评论区的讨论来看,这部《元素幻想:神罚》似乎是那家以高难度和硬核着称的工作室的转型之作。

看着玩家们的热烈反响,作为资深手残党的方浩海感觉自己这次运气不错,正好撞上了对方从良。

一家专注折磨玩家多年的公司,最新的集大成之作居然几乎推翻了前作那种需要精密管理战斗资源的体系。

如今变成了可以随心所欲尝试各种元素组合的游乐场,而且数值还给得异常慷慨。

“这就对了嘛,玩游戏爽最重要。”

方浩海满意地点点头,彻底放下了心头那点关于战力失衡的纠结。

于是,从那一刻起,方浩海便一头扎进了索拉里斯大陆,开始了他的元素大师之旅。

7月13日:玩元神。

7月14日:玩元神。

7月15日:玩元神。

7月16日:方浩海啊方浩海!你怎么能如此堕落!先前定下的计划你都忘了吗?系统曰:“力量是生存的唯一保障。”不能再这样下去了!

7月17日:开着【钢铁意志】玩元神。

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