第五章 无声共鸣(2 / 3)

题,发布到了工作室账号和个人的视频空间。

发布之后,她几乎是每隔几分钟就忍不住刷新一下后台,心情忐忑不安,既期待反馈,又害怕看到负面评论。

最初的评论并不多,但风向却出乎她的意料:

“哇,这个up主好安静,但是观察好仔细!”

“终于有个不鬼叫的主播了,能安心看游戏内容了。”

“关于‘问米’时辰和星象映射的分析有点东西,up主是相关专业的吗?”

“虽然话少,但句句在点上,这种冷静推理的感觉好棒!”

“字幕很用心,解决了up主声音小的问题,好评!”

当然,也有不同的声音:

“太闷了吧,都快睡着了。”

“主播多说几句话啊,交互一下嘛。”

但总体而言,正面评价占据了主流。更让洛茗月惊讶的是,有几个观众甚至在她的视频评论区展开了关于某个民俗传说不同地区版本的讨论,氛围认真而友好。她小心翼翼地挑选了几个关于游戏内容的问题进行回复,文本简洁,但力求准确。这种通过文本、围绕共同兴趣进行的有限度交互,让她感觉比实时口头交流要自在得多。

看到洛茗月慢慢找到了与观众沟通的舒适区,墨馀露出了欣慰的笑容。他知道,对于小师妹这样的性子,强行让她变得外向健谈是不可能的,也是不必要的。引导她发挥自身优势,创建自信,才是关键。

与此同时,工作室招聘新员工的事情也提上了日程。这天下午,墨馀没有象往常一样敲代码或者设计游戏,而是不知从哪儿摸出三枚古朴的铜钱和一个巴掌大的龟甲,就在办公桌上旁若无人地摆弄起来。

洛茗月好奇地看着他。只见墨馀将铜钱置于龟甲中,手指掐诀,口中念念有词,周身隐约有玄妙的道韵流转。他并非在窥探具体的天机,而是在进行一种模糊的“卜算”,推演与这座工作室有“缘”、且能力性格合适的人选方位与大致特征。

片刻后,他收起铜钱,嘴角微扬:“恩,算出来了。一个擅长象素美术,内心戏丰富有点宅的小伙子;一个搞后端技术稳如老狗,但喜欢养爬宠的哥们;还有一个心思细腻,对叙事和ui设计有想法的姑娘。方位嘛……都在这个城市里。”

卜算完毕,墨馀又施展了另一种法术——“缘术”。他指尖牵引着几缕几乎看不见的、像征着“机遇”与“链接”的微弱流光,如同弹琴般轻轻拨动城市的因果之线。这并非强行控制,而是如同在平静的湖面投入几颗特定的石子,巧妙地增加那几位算中之人与“馀韵游戏工作室”产生交集的概率,让他们在浏览招聘网站、或者通过朋友闲聊时,能“自然而然”地注意到这里的招聘信息并产生兴趣。

做完这一切,墨馀拍了拍手,对洛茗月笑道:“搞定!接下来就等有缘人上门了。估计就这几天的事儿。”

洛茗月对八师兄这种“修仙式招聘”已然见怪不怪,只是默默地点了点头,心里却再次感叹师兄师姐们手段的神奇。这种于无声无息间影响现实走向的能力,是她目前远远无法企及的。

几天后,果然如墨馀所料,工作室的招聘邮箱里陆续收到了几份求职简历。经过初步筛选和在线面试,最终有三位应聘者脱颖而出,约定时间前来工作室进行最终面试。

面试当天,洛茗月作为工作室现有成员,也在一旁陪同。她依旧话不多,主要是墨馀在提问和交流,她则负责观察和记录印象。

那位应聘象素美术的男生,带着自己的作品集,谈到喜欢的游戏和美术风格时眼睛发亮,但在人际交往时显得有些腼典,倒是和洛茗月有几分相似。

那位应聘后端程序的哥们,逻辑清淅,回答问题条理分明,提到自己养的守宫时,严肃

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