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第132章 数量庞大的云玩家(1 / 2)

迄今为止,出现在公众视野里的三幻神实体卡,一共也就四张。

结果这次来了三张!

即使是潘图这位始作俑者,对这个结果也挺意外的。

star哲带上那张翼神龙来参加本次比赛的理由很合理,他是奔着蹭热度涨粉来的,想利用“神之卡持有者”的身份博取关注。

那另外两人呢?

总不可能,另外两人也不在乎几百万的损失吧?

“不好评价————”

刘瑞认真分析道:“但我认为,他们带上神之卡参加比赛,一方面是对自己的实力很有信心。”

“另一方面,他们或许也跟star哲有着相同的想法,打算在这次的比赛中大出风头。”

比赛关注度很高!

《游戏王》作为有史以来最成功的ar游戏,创造了最高100万人同时在线,200万日活的全新记录。

100万同时在线的ar游戏,注意是ar游戏!

这跟常见的pc端游戏、手机端游戏或主机端游戏,完全不是一个概念。

更别提。

作为ar产业毋庸置疑的扛把子,歌达科技不仅在发布会给《游戏王》造势宣传,甚至在其他场合也屡屡提及。

这也导致,《游戏王》这款ar游戏的知名度,远超大伙想象。

云玩家数量多得夸张!

很多人,可能很喜欢《游戏王》也很想玩这款游戏,但因为歌达ar眼镜太贵买不起等缘故,只能当一名云玩家。

普通游戏,买不起游戏本体,还能借朋友的账号爽一爽。

但《游戏王》怎么借?

你要借的话,那就不是借号的问题了,必须得借一套完整的ar眼镜加决斗盘,以及一套卡组才行。

过高的游玩门坎,限制了《游戏王》的玩家人数。

百万同时在线,两百万日活,不代表这游戏只有这么点人关注或喜欢。

这就好比超跑出新款!

看似这辆超跑,一年销量只有区区几百台,目标客户群体也就那么几千人上万人。

但这辆超跑在网络上的关注度,极有可能是千万级,因为大部分人都是“云车主”。

数量无比庞大的云玩家群体,给【决斗都市巅峰挑战赛】带来了超乎想象的热度与流量。

据统计,仅仅是比赛开幕这两天,江城日均接待游客数量就已经突破了50万+

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这些都是从外地开车、坐车过来看比赛,凑热闹的热心观众。

至于比赛直播观看量?

提到这个数据,即使刘瑞见过不少大场面,也忍不住感慨道:“国外那边,比赛直播峰值观看人数已经超过了300万人。”

“国内这边,所有直播平台全部算上的话,直播峰值观看人数应该超过了800

万人!”

加起来破1000万了?

潘图听得呼吸急促,下意识用手捂住心脏位置问道:“我有一个疑问,咱们这个比赛算不算电竞比赛?”

如果算的话。

那本次决斗都市的关注度,已经可以称为世界第一的电竞赛事了。

这种热度放在地球上,估计都能跟《英雄联盟》的全球总决赛,也就是s赛掰掰手腕了。

“应该————算吧?”

刘瑞挠了挠头道:“咱们做的是ar游戏,ar游戏也是电子游戏,所以理论上也属于电子竞技范畴。”

总不可能,将《游戏王》比赛归类到“传统体育”吧?

不管是ar还是vr,只要载体是电子游戏,理论上举行的比赛都属于电子竞技。

反倒是《昆特牌3》巫师杯线下赛,因为脱离了游戏,选手们坐在一起用实体卡牌对决,有点象“

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