作,也无非是模仿海马不洗牌,融出一只无抗性的青眼究极龙。
《游戏王:大师决斗》他知道,并且还玩过一段时间。
只不过,大师决斗的环境太接近于0cg了,卡牌的数量很多,规则也更加细致。
作为一名遗老玩家,他实在跟不上进度,上一个饼图主流卡组还没学会,下一个主流又来了。
久而久之就退坑了。
在系统商店看到游戏王d,潘图还是蛮意外惊喜的。
售价也挺实惠。
只需要8万好评点就能拿下,唯一的问题大概是完整度不够高,只有40!
正常来说。
但价格便宜,手握50万巨额好评点的潘图,完全不在意这8万。
而且,他想到了一点。
《游戏王:大师决斗》作为一款卡牌游戏,卡牌总数量极为恐怖,足足有上万张卡牌。
换而言之!
但《游戏王》只要牌库剩馀卡牌够多,理论上并没有什么影响。
几千张卡牌啊!
这么多卡牌,凑几套卡组那不是随随便便?有什么区别?
并且风暴工作室自从《昆特牌3》发布后,也有了原创卡牌设计的经验。
大不了就原创嘛!
这么一想,潘图顿时有了决定。
以《游戏王》庞大的牌库数量,别说40的完整度了,哪怕只剩10完整度,大概率也是能玩的口别问,问就是牌太多了!
只有万智牌,才能在牌库数量上跟游戏王掰掰手腕,炉石昆特牌这些卡牌游戏,相比之下简直弱爆了。
点击购买,传输资料。
当潘图怀着好奇,点开这份名为《游戏王:大师决斗》的文档夹后,总算松了口气。
他赌对了!
事实证明,游戏王几十年积累下来的牌库,实在是太恐怖了。
只不过——
翻了翻这份文档夹包含的全部卡牌,潘图终于发现了古怪之处。
牌库看着挺齐全的。
通常怪兽、效果怪兽、魔法卡、陷阱卡一应俱全。
但怎么没有同调怪啊?
不止是同调白怪,超量黑怪和链接蓝怪也没有,灵摆相关的卡更是一张都没有。
甚至连仪式召唤的怪兽也没有,有的只是融合怪兽。
什么意思——
融合才是最高贵的召唤方式?
作为遗老,潘图记得这句话只是玩玩梗,不能当真,也不会有人当真。
结果系统来真的,融合真变成了最高贵的召唤方式,甚至是额外卡组唯一选择?