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第18章 新游戏的方向(2 / 2)

听他们对此有什么看法和见解。

“做款网游吧。”

老刘不假思索道:“工作室首要的目标是活下去,只有解决了生存问题,才能去想后面的事。”

“我们可以做一款主打内购的网游,给工作室源源不断地供血,题材的话,二次元怎么样?”

原来你也

潘图表情古怪地问道:“你不是标准的单机婆罗门,一向很讨厌联机网游吗?”

“我可没这么说过。”

刘瑞解释道:“我讨厌的是那些只知道售卖数值,品质低劣,大搞踩头逼氪的换皮网游。”

只要不是这种,他其实并不抵触。

同等品质下,内购制网游能创造的收益确实要比买断制单机强得多。

风暴工作室初创,眼下正是需要钱的时候,搞一款内购制联机网游并无不可。

“联机网游么”

潘图想了想,认为刘瑞说得很对,工作室确实需要一头现金奶牛,不然连员工工资都开不起。

正好系统商店过两天就要刷新了,到时候可以碰碰运气。

总不可能刷新出的六款地球游戏,没有一款是联机网游吧?但凡有一款网游,哪怕是《三国杀》他也认了。

当然,他不一定买得起。

尽管在dlc的引诱下,《溪木镇鸡神》几经波折,最终还是回到了多半好评,好评率突破70。

但游戏的总销量确实不算高,到现在才卖出八万多份,根据好评率换算,他能结算的好评点也就五六万。

五六万好评点能在系统商店买到什么样的游戏?

回想起残缺版《上古卷轴5》高达十万点的售价,潘图便忍不住叹了口气。

只能买点小游戏了。

实在不行,残缺版的游戏也能买,毕竟完整版的游戏他买不起,买个半成品总没问题吧?

《溪木镇鸡神》的例子已经证明了,即使是残缺半成品游戏,稍微改一改也不是不能玩,顶多被玩家骂两句暴殄天物罢了。

“题材我再考虑考虑。”

确定新游戏将是一款联机网游后,潘图并没有急着定下题材类型。

二次元?

这目标太明确了。

潘图承认这个方向确实可行,搞个形象不错的美少女立绘建模,就能猛爆死宅们的金币。

但没有系统黑科技,只凭他们哥仨就想做出一款精品二游,那无疑是在扯淡

画张美少女立绘都够呛!

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