得远远的,离npc十万八千里,隔着老远就把溪木镇的鸡全杀了,npc只能被溜根本追不上。
自古弓兵多挂比!
这话说得真没什么毛病,或许在《上古卷轴5》里,弓箭不是什么特别厉害的武器,可有可无那种。
但在《溪木镇鸡神》游戏里,因为游戏内核玩法的缘故,弓兵就显得很超模很变态了。
这要是不砍一刀,大伙都跟风去玩远程风筝流,那游戏还有什么随机性可言?
当然,也不能砍太狠。
毕竟远程风筝算是为数不多,让手残玩家也能获得良好游戏体验的流派了。
为了照顾这部分技术差的玩家,即使要砍弓兵,也不能让弓兵坐上轮椅,稍微削点数值就行。
除了这几处优化外,潘图还换了一套游戏ui样式。
至于玩家们呼声较高的“雪漫城”。
哪来的“雪漫城”啊?
游戏叫《溪木镇鸡神》又不叫《雪漫城鸡神》,现在就已经是完全体了。
除非系统商店刷新,潘图能再刷到一次《上古卷轴5》,不然雪漫城只会存在于玩家们的念想中,很难化为现实。
别说雪漫城了。。
原因很简单
即使系统商店再次刷新出《上古卷轴5》,潘图也买了,可那跟溪木镇鸡神毫无关系。
也许会出现一款挂着“上古卷轴”前缀的新游戏,但绝不是大伙期待的《溪木镇鸡神2》续作。
“为什么不出续作?”
趁着周末前来找潘图小聚的梁鑫,得知好兄弟没有给《溪木镇鸡神》出续作的打算,表情有些错愕。
游戏的世界观背景那么庞大,他还以为会发展成一个“鸡裔”系列,不断推出续作及dlc补全呢。
来自溪木镇的鸡神后裔,游历大陆击败强敌,收集散落各国的鸡神之力,谱写一段可歌可泣的传奇冒险故事,这多酷啊?
“你认真的?”
潘图眼神古怪地看着他,见梁鑫表情认真,不由得陷入反思。
难不成是他想错了,玩家们其实很认可“鸡裔”身份,在溪木镇杀鸡,结果杀出感情了?