看到,大伙一致表示“猪食很好吃但是差评”后,他承认自己有点破防了。
不是哥们
你都说这游戏很好玩,这猪食很美味了,为什么还要给差评啊?
潘图不在意销量高低。
毕竟《溪木镇鸡神》是他利用残缺版老滚五素材,只用了短短两天时间制作出的游戏,开发成本约等于零。
换句话说,游戏哪怕只卖出去一份,他也是挣钱的!
当然,谁不希望自己的游戏卖得火呢?销量越高赚得越多,潘图可不会嫌游戏卖得少。
只是相比于好评率而言,游戏的销量数据就显得没那么重要了。
好评可以转化为好评点!
而好评点则是潘图从系统商店里购买“地球游戏”所需的特殊代币。
玩家们不给好评,纷纷给游戏打差评,那他缺的“好评点”这一块上哪补啊?
当然,这也可能是玩梗!
兴许大伙只是嘴上说说,借此调侃《溪木镇鸡神》的超绝品质与猪食玩法,并不会真的这么做。
想到这里,潘图坐不住了。
让老板将自己点的土豆丝和回锅肉装盒打包后,潘图便急匆匆返回家里,打开了游戏开发者后台。
【下载量:1725!】
百万粉up主的影响力很大,别看才1700多名玩家下载游戏,考虑到视频发布只有几个小时,这已经很惊人了。
随着时间推移,视频的影响力持续发酵,游戏销量破万几乎是板上钉钉的事情。
不过这不是重点。
比起火箭般飙升的下载量,潘图更在意的是,游戏现在的蒸汽平台评分是不是出来了?
之前因为《溪木镇鸡神》下载量不高,只有一名玩家,而且那名唯一的玩家也没有打分,所以游戏并没有显示评分。
现在游戏下载量飙升,评分也该显示出来了。
潘图退出开发者后台,在蒸汽平台搜索《溪木镇鸡神》,找到游戏后打开详情页面。
刷新!刷新!
连续的刷新,导致网页稍微卡顿了一小会儿,等到刷新完毕,《溪木镇鸡神》的“最近评价”与“发布至今”总评价也随之映入眼帘。
因为游戏昨天才刚发布,没有历史积累,所以两项评分都是相同的结果。
“”
鲜红的评价短语,看得潘图目光呆滞。
他以为评论区的大伙只是说着玩的,没成想他们来真的,差评说给就给啊?
近500篇的玩家真实评测,清一色的红色倒拇指,好评率连10都没有