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第4章 十分之一的3A血统(2 / 2)

现成的,从残缺版老滚五开发资料里照搬就行了。

他告诉梁鑫的时间,其实有点偏保守了。

过几天?

这玩意哪用得着几天时间,最多一天,不能再多了!

毕竟潘图需要修改的内容并不多,只需要调整一下npc数值,在地图上多添加几个“鸡神”出生点就可以了。

唯一麻烦的步骤,也只是给游戏设计一套全新的ui界面。

但这也有捷径可走。

象这种游戏ui界面设计,网上有很多公开模板,挑一个稍微顺眼的可供商用模板,改一改就能用了。

觉得简陋?

那也没办法!

潘图要是兜里有钱,自然可以花钱购买别人的“优质模板”,亦或是雇佣外包搞定制设计。

这不是没钱嘛

反正凑合能用就行,这只是一款利用3a游戏残躯开发的独立小游戏,又不是真3a游戏。

考虑到索拉里斯这边,有一个跟地球stea类似的蒸汽游戏平台,两者功能几乎一样。

这也是潘图的目标。

他都快吃不起饭了,《溪木镇鸡神》这款游戏做出来,肯定会在蒸汽平台上架开售。

既然要上架蒸汽平台,而蒸汽平台又跟地球上的stea极为相似,那成就系统自然也少不了。

【大吉大利,】:首次通关游戏!

【鸡之力,三段】:在一局游戏里觉醒三种能力!

【厉不厉害你鸡哥】:地狱难度下,连续失败十次!

【全镇最好的剑】:首次获得最高质量武器

花了一点时间,凑了三十多个成就后,简易版的成就系统也完成了。

“可惜缺太多内容了。”

潘图摇了摇头。

如果可以,他也不想将《上古卷轴5》这么一款开放世界3a神作,改成这么简陋的杀鸡小游戏。

可他手上能用的资源和素材实在是太少了,但凡资料多一点,游戏的可玩性都会大大提升。

他不是没想过,凭自己的能力将残缺版的老滚五补全,可那庞大的工程量及技术资金门坎,实在是无能为力啊!

“算了,以后再说。”

有系统在,一切皆有可能。

等以后有机会,潘图在系统商店刷到更高完整度的《上古卷轴5》,溪木镇鸡神摇身一变,当场显现出3a大作的真身,肯定能把大伙吓一跳。

至于现在嘛

还是先想想游戏上架蒸汽平台后,该定价多少钱吧!

针对这个问题,潘图动用了他的超级大脑思索片刻,很快就得出了答案。

“标准3a大作起步就200多块,《溪木镇鸡神》好歹有十分之一的3a血统,我卖20块应该不过分吧?”

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