枪手)、ata(守护使者)、begi(刺客)、sb(狂剑士)
双方都没有换人,但所有人都知道,第二局将会是完全不同的比赛。
因为叶修上场了。
地图载入:古罗马斗兽场。
这是一张复古风格的地图,圆形的竞技场周围是高高的看台,场地上散落着断壁残垣。地形比天空竞技场复杂,但依然以正面对抗为主。
“韩国队选择了斗兽场!”潘林分析道,“这张图有一定的战术纵深,但整体还是鼓励正面交锋。看来韩国队想用更复杂的地形来应对中国队的多核轮转。”
倒计时结束,比赛开始。
这一次,韩国队改变了战术。他们没有像第一局那样谨慎试探,而是一开场就发动了猛攻。
sb的狂剑士一马当先,巨剑带着狂暴的气势直冲中国队阵型;begi的刺客从侧翼潜入阴影;deft的神枪手在高点提供火力压制;faker的魔道学者在空中盘旋,随时准备发起致命一击;ata的守护使者则在后方提供支援。
“韩国队打得很激进!”李艺博说,“他们想用快攻打乱中国队的节奏,不给多核轮转发挥的空间!”
面对韩国队的猛攻,叶修在频道里打出指令:“稳守反击,林墨控制节奏。”
墨色的鬼阵开始落下。但与第一局不同,这次的鬼阵更加注重防守和限制。冰阵减缓sb的冲锋速度,暗阵遮蔽begi的潜行路线,静默之阵则卡在faker的魔法释放路径上。
完美的防守布置。林墨的鬼阵像一道无形的城墙,将韩国队的攻势一一化解。
与此同时,君莫笑开始行动。叶修的散人没有选择正面硬刚,而是用千机伞的多变技能进行骚扰和牵制。一个滑铲避开sb的重劈,接着反手一个天击挑空,再接落花掌——简单的三个技能衔接,却完美地打断了狂剑士的攻势节奏。
“叶修的操作还是这么犀利!”潘林赞叹道,“简单的技能组合,在他手里就能发挥出惊人的效果!”
在叶修的牵制和林墨的控制下,韩国队的快攻被成功化解。比赛进入相持阶段。
这时,林墨在频道里打出信号:“准备切换。”
多核轮转再次启动。这一次,战术核心从林墨切换到叶修。
阵型瞬间变化。一直处于防守态势的中国队突然转守为攻,君莫笑从骚扰者变成了主攻手。墨色的鬼阵配合着君莫笑的攻势,形成了一道道进攻的阶梯。
叶修的指挥风格与林墨、喻文州、王杰希都不同。他的战术更加天马行空,更加依赖临场创造。在他的指挥下,中国队的攻势变得难以预测,每一次变招都出人意料。
君莫笑突然放弃与sb的缠斗,转而直扑后方的ata;墨色的鬼阵不再注重控制,而是变成了进攻的辅助——刀魂之阵提升攻击力,瘟疫之阵削弱防御;一枪穿云和夜雨声烦的配合也变得更加激进,两人形成了一道尖刀,直插韩国队的心脏。
“又切换了!”李艺博惊呼,“这次是叶修接管指挥!中国队的三套完全不同的战术风格,韩国队要如何应对?”
李相赫的眉头皱得更深了。他预想到了中国队会有战术变化,但没想到变化会如此频繁,如此彻底。每一次核心切换,都意味着完全不同的战术思路和节奏,这让韩国队的选手们感到极其不适应。
“不要跟着他们的节奏走。”李相赫在频道里说,“我们打自己的节奏,用操作打破他们的战术。”
韩国队开始调整。他们放弃了复杂的战术配合,转而依靠极致的个人操作来对抗中国队的多核轮转。faker的魔道学者发挥到了极致,空中变向、魔法连击、技能打断——每一个操作都达到了职业选手的巅峰。
在他的带领下,韩国队顶住了中国队的攻势,甚至开始反推。
比赛进入白热化阶段