猫鼠游戏(2 / 2)

映入眼帘的,首先就是一张巨大无比的沙发。哪怕罗浮把脑袋仰到了最高的程度,也根本看不见沙发全貌。

还有像沙漠般辽阔的浅黄色地毯、高得能把人摔死的红木桌椅、再往上,还有简直跟“天空”一样高远的天花板!

罗浮在电视里没少见过类似情景,但当她亲临其境时,才终于体会到了这样的场面有多让人震撼。

好一会儿,她才想起来应该回头看看——她的“鼠洞”门虚掩着嵌在洁白的墙面上,目之所及的范围内并没有其他的“鼠洞”。

难怪刚才听不见动静,看来参与者的鼠洞是分布在整个游戏场地里的。

那么现在……

罗浮跑向了房间左侧角落,从这个位置看去,有些高处的东西便大致看得见了。

红木桌上放着一盘发光的水果,显而易见:它们一定是有积分的。

但光是一个苹果就比现在的罗浮还要大一倍,她是真不知道要怎么把那种东西带回鼠洞。

不太对——那扇门都不如一颗苹果大,但它既然有积分就一定能带得回去。也就是说,在“老鼠”拿到东西之后,它们大概率会变成相对好携带的体积。

罗浮收回视线,又看了看别的地方,最后将目标锁定在了相对较矮的茶几上。

玻璃茶几罩了一张几乎拖地的桌布,上面摆着零食架,有糖果之类比较好携带的东西正在发光。她决定先爬上去拿颗糖试试看。

由于桌布是比较光滑的材质,攀爬的过程看似容易,实则非常耗费体力。罗浮花了将近二十分钟,才终于艰难地爬到了顶。

她累得当场躺在了桌面上,狠狠喘了几口气,才起身去拿一颗大小堪比笔记本的巧克力。

好在正如她所料,当她碰到那颗巧克力时,它果然缩小了许多倍,乖乖躺在了她的手心里。

[价值:1积分。]

罗浮脑海里出现了这样的数据。

虽然积分很少,但这里有一整盘巧克力。

她身上的睡衣还没来得及找衣服换下,上面刚好有两个大大的口袋。当她顺着桌布、像滑滑梯似的慢慢滑下去时,两个兜都已经装得鼓鼓囊囊。

只要回鼠窝一趟,这35点积分就归她所有了。

“嗒”的一声,她终于双脚落地。

下一秒,一阵公鸭嗓突然自身后响起:“虽然有些不好意思,但真是谢谢你——那么辛苦地给我们带回积分啊。”

罗浮抓住了关键词:我们?这么快已经有“老鼠”结盟了!

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