来这里还不到一天时间,她却有种自己好像已经很久没吃过正常食物的错觉。
怎么就没开到厨具呢!
看一眼状态栏,生命值回了1点,体力来到38,饱食度恢复到45。
秦沂风又在草地上坐了五分钟,期间把那十颗果干也吃掉,随后慢慢站起身,重新拿出石斧。
越休息越累,还是接着砍树吧。
不知道是不是错觉,这次她挥砍起来似乎流畅了许多,石斧陷进树根后也没那么难拔出来了。
秦沂风总感觉自己力气变大了,难道是劳作后增加的隐藏数值?
正疑惑着,大树突然就在她眼前倒下,化作木材和树枝掉落在地。
然而时间才过去二十分钟出头,锋利石斧的耐久也还剩下7点,等于说,她只挥砍了25下。
秦沂风突然间想到什么,打开【个人】面板,略过其他,只查看有变化的数据。
【个人】
求生者等级:1级
求生经验:28/100
攻击力:4
防御力:1
装备:[通用运动套装]、[锋利石斧]
攻击力的数据明细显示着:0+1(来自烹饪食品)+3(来自装备)
攻击力没有详细的词条说明,但这应该是最有可能让她砍树变快的原因了。
秦沂风猜测,求生游戏的攻击力或许和现实中常规游戏的设定不太一样,这里的攻击力不只是一个狭义的面板数据,估计还囊括了一些其他相关的攻击属性,譬如力量值。
否则正常来说,哪个游戏的攻击力还会影响到砍伐效率?
要是早知道攻击力还有这种效果,她也不会把鸡蛋羹放到砍完一棵树之后才吃了。
至于为什么之前不吃——虽然求生游戏将饱腹值以数据形式显示了出来,但玩家进食依旧是会有饱腹感的,食欲自然也会受到影响。
中午吃过面包,拿到鸡蛋羹时她才刚睡醒不久,那时候是真没什么食欲,她总不能吃完就睡睡醒又马上吃东西吧……
算了,虽然有点亏,但只亏了一半,好歹第二棵树她享受到了攻击力加成。
秦沂风拿出一瓶低级能量补剂喝下,这东西的外形有点像她小时候喝的蓝瓶口服液,不过味道完全不一样,能量补剂甜滋滋的,一点怪味都没有。
体力值补充到53点,饱食度还有42点。
锋利石斧剩余的耐久已经不足以再砍伐一棵树,不过秦沂风并不打算回去制造新的工具。
再砍下去,她这双手就要超负荷了,锋利石斧虽然带着“锋利”两个字,但毕竟是石斧,就算有鸡蛋羹的1点攻击力加成,砍起树来依旧费劲。
能量补剂只能恢复体力,不能治愈伤势,即使再怎么想尽快升级安全屋,她也得量力而行。
秦沂风一边按揉手臂酸痛的肌肉,一边朝着南面上午没探索过的区域走去。
她虽然主攻园艺学,但也认识不少野菜,上午光顾着找浆果丛和宝箱,没有仔细关注过这里的植物,下午她想看看能不能找到一点野菜,或者一些比较常见的药材。
宝箱也可以再找找,交易市场的厨具她买不起,只能看着眼馋,不如寄希望于从宝箱中开到。
然而,上午的四个宝箱仿佛耗光了她今日份的所有运气,走了半个多小时,秦沂风依旧一无所获。
没看到宝箱的影子也就算了,她甚至连半片可食用的叶子都没见到过,更别提药材了。
平原视野开阔,秦沂风十分肯定自己的安全屋附近没有其他玩家,所以也不存在她探索的地方被人提前搜刮过的可能。
那就只有两种情况了。
要么是这附近没有野菜和药材的刷新资源点,要么就是……求生游戏的野外压根不产出这两样东西。
比起第二种情况,秦沂风还是更希望事实是第一种。