强的硬度,攻击力和防御力。
至於攻击的震动力道会透过钢盔渗透到內部的粘土造成伤害,也无需担心。还是那个观点,粘土蜘蛛不是真实生物,所以不存在臟腑心臟之类的相对脆弱的器官,当生长出钢盔,並且融合成为一部分后,它的强度会上升一大截。
4【诱饵蜘蛛】形態。利用萤光物质和特殊引诱剂,使得它能在黑暗环境中散发出萤光,並且释放出独特香味,成为吸引敌人注意力的诱饵。
至於为什么不使用【光亮术】呢。
当然也是可以的,但是光亮术的魔法波动比起普通的萤光物质更容易让敌人警惕,那样的蜘蛛就不是诱饵了,反而是在打草惊蛇。
5【束缚蜘蛛】形態。通过喷射或涂抹强效粘液,將敌人,尤其是小型个体迅速粘在地面或者墙壁上,限制其移动。
同时在必要的时候,也能產生强大黏性,协助他们攀爬陡峭或者光滑的岩壁。
当然这些都是高斯的设想,具体能不能成功,哪些能成功,都需要高斯实际进行验证,
不过他感觉实现的概率不小因为法术模型传递出来的信息是,粘土蜘蛛能够吸收物质,转化並且增强对应的效果。
是的,就是利用魔力增强物质的效果,並且后续记忆关联该物质后,就能在法术魔性中形成一枚对应的符文,然后利用魔力源源不断地製造类似的效果。
当然到那时,无论是“毒素”“钢铁”“粘液”本质上都是魔法效果,而並非真实的物质,一旦魔力耗尽,就会被打回原形。。
爆炸的剧烈程度,钢铁的硬度,引诱物质的吸引力,粘液的粘性也是同样的道理,都会在魔法的力量下得到增强。
魔法,就是这么神奇的存在。
小白上前后,高斯率先取出一管墨绿色的毒液。
毒液蜘蛛在他的想法中可行性应该是最高的。
他打算由浅入深。
感应到主人的想法,白色粘土蜘蛛身体微微颤动,传达出一种亲昵且充满自信的信號。
“很好。
高斯將试管中的毒液缓缓倾倒在它的身上。
与此同时,魔杖上的魔力释放出波动。
前些天,他的次核心法术位就被提前更换成了需要积攒熟练度的【造型魔法·粘土】了。
这也是他用来加快掌握法术进度的常规手段。
隨著一股新的散发著粘土魔法波动的魔力涌入粘土蜘蛛。
它瞬间释放出如同涟漪般闪烁的波动,体表的粘液像是活化了一样,快速而贪婪地吸收著滴在身体上的毒液。
这管毒液是高斯之前了高价採购的毒液。
它產自於一种剧毒魔物,翡翠刺藤蛇,挑战等级3级的剧毒魔物。
这种物种最早便是在翡翠森林里被发现,因为其长相酷似刺藤,因而得名。
別看它的等级只有3级,但一旦被它注入毒素,大多数4级魔物都会陷入麻痹,具体麻痹的时间要视魔物的体质,再生和恢復能力而定。
当然,对於翡翠刺藤蛇而言,最大的问题是,越高级的魔物移动起来越灵活,怎么接触到敌人是一个问题。
不过到了高斯手中,应用情景肯定会灵活多变许多。
人比起魔物,总是要聪明些,再加上哪怕没有机会,他们可以通过配合给粘液蜘蛛製造机会。
魔法开始生效后,蜘蛛体表接触到毒液的部位,白色的粘土开始浮现出墨绿色的网状纹路,如同血管搏动一样。
高斯手中的白魔杖不断散发出魔力波动,压制著毒液中含有的魔物异种能量,必须要先行完成压制才能为己所用。
在大自然中普遍越珍贵超凡的东西,內部蕴藏的能量就越强所以,融合的物品也要合適他当前的魔力水平才行,不然无法压制內部能量,就没法使用。
好在高斯的魔力远远强於同阶,哪