击造成的破甲效果小幅度提升。”
高斯眼前不断闪烁文字,就像是信息过多,一时之间都有些看不过来。
同时,在某一道提示音过后。
他的大脑也被一股清澈冰凉能量包裹,异常舒服。
然后是视觉,听觉,嗅觉等五感的感知变化。
每一次眨眼,视线中捕捉到的信息似乎变得更多了,色彩,像素,视觉信號的接受速度各个层面的变化;听觉方面也像是忽然被捅破了一层无形纱布一样,在喻的一声过后,
世界都变得安静许多:
高斯感觉面前的世界焕然一新。
这就是感知变强后的世界吗?
他愣愣出神,过了好一会儿才习惯了这种感知提升后带来的差异变化。
打开面板。
姓名:高斯力量:6
敏捷:6
体质:6
智力:7
感知:6
魅力:6
属性面板上,最后的短板已经被补齐。
他觉得形容自己作超低配版的“六边形战士”应该不过分。
有点强迫症的高斯看著面板,感觉总算舒服了,除了7点的智力外,其他都是清一色的6点。 接著是技能熟练度的变化。
隨著通关地牢最后一个房间,各项技能的熟练度都有了一定增长。
技能:
天赋:快速消化,魔法抗性。
光亮术提升了2点,法师之手2点,魔法飞弹4点,法师护甲3点,剑术基础2点。
以及刚刚从螳螂人身上获得的新技能【强化跳跃】。
有探索辅助技能,远程法术攻击技能,防护技能,近战武器技能,位移增益技能。
他的能力在不知不觉间,也越来越全面丰富。
打开第二页的怪物图鑑。
除了最开始第一页的普通外,第二页的精英版面也被揭开了神秘面纱。
只见一个高大威武的深褐色螳螂人出现在了精英图鑑的第一页。
高斯凝神集中在上面,竟然还弹出了一个关於它的资料档案卡。
“?”
他有些惊讶。
这不是搞区別对待吗?明明普通级別的怪物都没有。
棲息地:荒漠、草原、稀树平原社会结构:独行或小型狩猎团体(通常2-3只)
生命周期:约30年(无需睡眠,导致寿命减短)
种族天赋:变色甲壳,超强跳跃,四臂战斗,灵能天赋(少数显现)
看看图鑑上螳螂人资料卡的信息。
高斯对於这种原来还不太熟悉的怪物也有了更多的了解。
这次出现在地牢中作为最终“b0ss”。
也就是说,如果只从体型上判断的话,它在同族中应该属於依者。
不过由於高斯这也是第一次遭遇螳螂人,所以暂时也不太清楚这只在它们种族正常个体中算强还是算弱。
从冒险者手册中退出来后,高斯开始感觉到一阵飢饿感。
刚才释放的魔法飞弹,又耗费了不少魔力,身体在催促他快点进食,补充亏空的魔力能量。
“没事了,它应该死了。”高斯一边进食,发现队友还在保持警惕,才发现自己忘记把这个情报分享给队友了。
“哎一—终於死了么?”劳伦斯一屁股坐在地上。
他背后已经被汗水彻底浸透了。
刚才那只螳螂人给他的心理压力实在太大了,对於屏弱的施法者学徒来说,只要被它逼近身边,几乎就和死亡没有太大分別了。
当然高斯那种不能算数。
高斯是队伍里唯一在正面抗住了螳螂人几个回合的人。
並且几乎有效伤害都是由他製造的。
高斯和队友的实力差