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第八十七幕 虚幻与真实(2 / 3)

量环绕在浅海、风暴止息之山、石枢与焦热之河四个沃恩德的外围世界之上,当人们试图穿过它时,就会被相反的力量传送回来,概莫能外。

但当龙后抽离了四个元素位面的法则基石之后,情况变得有些不同起来。

浅海与风暴止息之山先后崩溃,石枢与焦热之河也紧随其后,当拱卫在沃恩德世界外围的四个元素世界消亡之后,沃恩德与元素壁障之间的屏蔽消失了。

布兰多不敢肯定自己是否是数千年以来唯一一个有幸亲眼目睹这一幕的人,但至少有一点他可以确认,他一定是唯一一个有幸亲眼目睹这一切的玩家。

但当他看到这壮观的景象时,心中闪过的却是这样的疑问:

那么,这一切背后代表着什么?

菲娅丝和鲁特在他耳边嚷嚷着。

代表着黄昏之龙意志的风暴正呼啸而至。正如白所说,狂怒的黄昏之龙正在一击击叩击着这个世界大门,试图重新撕开世界晶壁。

她虽然还未做到这一点,但整个世界的力量已经从晶壁之后传递而至,哪怕被削弱了千万倍,但仍旧足以撕裂开此刻脆弱不堪的元素屏障。

一道道肉眼可见的黑色波纹正在空间之中浮现。

那背后是时间与空间的法则正在疯狂的扭曲与逃逸。

但布兰多充耳不闻、视而不见,他脑子里正一片混乱。

与自己身体之中另一个灵魂所接受的来自于另一个世界的教育不同,在游戏之中沃恩德是一个极其奇妙的世界,这个世界的万事万物的物理性质都取决于法则的描述,而非构成它的物质——地风火水,自然光暗六大元素的组合方式,以及元素本身的性质。

就像当人们从地上拾起一块页岩时,他们可以清楚地感到它是实体存在的、是物质性的。

然而当巫师们用魔法的目光来解析这枚石板时,一切就改变了。

他们首先会发现石板的物质存在虽然依赖于元素基石——地风火水、自然甚至光暗几种物质要素,但它们本身却无法决定其性质。

因为唯有环绕其上的法则能够最终决定了万事万物的性质——坚硬还是柔软?干燥还是潮湿?有多强的延展性?是否易碎?

当法则作出描述时,无论组成它的元素是如何的,它都会表现出人们所熟悉的物理性质——因为元素只是沃恩德的物质基础,它们就像是建造一栋大厦所需要的砖石——而唯有设计图纸能够决定这栋大厦最终会成为什么模样。

这就像是程序设计者为一件他所创造的事物贴上标签与注入数据的过程,无论他所写下的语言中0和1表现如何,但最终展现在玩家面前的都是这件事物在游戏之中所应当表现出的模样。

在《琥珀之剑》中,世界的逻辑本就符合它作为一个游戏的设定,因此玩家们对此也不以为意。

但自从来到这个世界以后,却产生了一些问题。

假若沃恩德不再是一个游戏的世界,那么这个拥有一个或者多个创造者的世界,究竟是如何运作的?

它为何还会表现出与游戏之中几乎同样的世界性质?

布兰多不是一个需要探究宇宙真理的诗人,当然也不是那些毕生居住在高塔之上、追求终极知识与奥秘的巫师们。

所以他很少去考虑这样的问题。

他需要解决的问题事实上是很多的,无论是冷杉领的杂务,还是埃鲁因国内的一大堆麻烦,抑或边境线上虎视眈眈的玛达拉,以及野心勃勃的帝国。

仿佛哪怕是将这些事情一件件处理好,也需要占去他全部的心思和时间,哪里还有机会去考虑这些

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