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第194章 英雄教程第二课,巨魔之王——特朗德尔(1 / 2)

“主播什么时候骗过人?还是老规矩,先在自定义给大家讲解技能,等下再让69哥出场配合演示。”

打开训练模式,不仅英雄选择巨魔,就连皮肤都选择咖哥最爱的屠龙勇土,完全百分百复刻。

“巨魔的被动是附近有单位阵亡,他就会回血,这个大家都知道,那么开启今天第一个问题,

巨魔被动的回血有什么前提条件吗?”

每次到了这个环节,弹幕的回答也是五花八门,有认真思考的,当然也少不了一本正经胡说八道的。

陈默扫了眼弹幕,发现大多数有客户端的玩家还是知道一些基础情况,但是都有所欠缺。

“主播看了一下答案啊,只有解说二哥说的比较全面,但是还不够。”

无需参与击杀,即没有助攻,只要附近有故方单位阵亡,巨魔都会回血,

记得这个回答只考虑了一半的情况,还有一种就是英雄联盟不仅只有敌我双方,还有野区的中立资源。

“中立资源,不管是普通的野怪还是远古资源,只要巨魔在附近,哪怕他拼惩失败,没有拿到归属权,被动依然会给他回血,当然,建筑物不算。”

???

果然,陈默说完,直播间满屏幕都是问号,不过刷着刷着,就变成了道歉。

稍微询问了一下,才明白是今天刚结束的第二场比赛,第一条小龙把lgd前期打崩盘的团战,

很多人都在骂小花生连惩戒都拼不到,害的队友全都死。

小花生?批花生!

“那波就算小花生把龙惩下来也会输,不管如何巨魔都会回血,并且在残局敌方英雄阵亡同样会回血,巨魔这个英雄的收割能力还算不错。”

在早期英雄联盟设计师还没放飞自我的时候,对英雄的设计都是有一定克制性的,在玩家的角度来看就有点左右腿不协调,自己扯自己的后腿。

最典型的比如莫甘娜,小技能抽奖,大招是进场开团,再比如妮蔻,同样是消耗法师的小技能,开团法师的大招。

给了英雄一定的强度,就会拿走一部分属性,巨魔作为远古时代的英雄,设计理念依然如此。

“因为被动回复的效果,所以巨魔自我的基础生命恢复非常低,无论比赛场上热门的猴子鳄鱼,还是路人局的诺手瑟提,巨魔都比不了,所以这个英雄在在线的恢复能力就特别依赖双方小兵的阵亡,这就导致了你要么推线,要么被推线,所以巨魔在前两个版本数值那么高,依然没办法打上单就是这个道理。”

“如果直播间内还有不懂兵线的新观众,就罚你们待会观看我哗站和某音上的视频一百遍。”

陈默的解释的确说到了观众们的心坎里,春决之前,tes势不可挡,单单中下两路,bp就没法做,只能把巨魔放出来,结果就是越放炸的越快。

不是没有解说和其他战队的粉丝想过把巨魔抢过来摇到上单的位置去,但从春季赛打到夏季赛,没有一个队伍这么做过。

如今算是谜底解开了。

lpl的战队再饭桶,再点外卖,但是选手本身还是在场上打的,上路被控一波线就跟死了没区别,选个巨魔就更难玩了。

“被动技能一个人可以演示的情况已经给你们演示完毕了,需要配合的等我们把技能全部说清楚,再喊69哥出场。”

巨魔的q技能同样是一个很有意思的技能,甚至可以说前期在野区的碰撞,包括巨魔前期的强度,全都在q技能身上。

“q技能会重置普攻大家都知道,所以最基础的连招是aqa,但是不能死背公式

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