着面前的白发小男孩,强调着欧美严格的分级制度。
一一不要在这种时候突然现实起来啊!
他在咖啡馆里暴风吸入九百九十九杯冰咖啡时,为什么就没人拦一下?尽管内心咆哮体,但乐夏何等人物?
已在游戏里混迹了多轮的他,根本无所畏惧这种小困难。只见白发金眼的他抽出一万块,模仿着记忆里黑发红眼时的强硬语气,张狂的把钱拍在柜台上:
“卖给我,这是给你的提成!”
店员看了看钱,又看了看眼前童声童气却硬装凶狠的白发小男孩。他的嘴角微微一抽:“==!”
[你被视为捣乱的小孩,被店员“请”出了漫画店]乐夏萧条站在路边,活像条风中的潦草小狗…”是因为黑暗值吗?
果然是黑暗值对于“做坏事"的成功率影响很大吗!?一直在商业街找到快要关门的时间,乐夏也没有找到其它加精神力的商品。看来是非买BL漫画不可。
可是BL漫画在年龄分级里属于20+,他的每一轮游戏甚至都只能到十八岁!这算什么?出BUG了?
但也没有太多时间可以浪费,商业街即将关门。既然买不到加"精神力"的其它商品,乐夏把十万块分花在其它属性上:[你在书店购买五百本经济学书籍,智力+500][你在玩具店购买一百根玩具魔杖,魔力+100]点“智力”,是因为他不想再不能控制自己的行为。要面对游戏里各种奇异的突发状况,他要从细节学会把握自己的状态。点“魔力",不仅是为了在超级反派面前起码能保命。更因为这一轮,他想放手试试不点“体力”。在之前的几轮里,乐夏一直按照过去的游戏经验,从来牢记要把体力点到“999”。
当然,事实也证明这个举措是正确的。
在失去智力后,他可以凭着“999的体力”硬扛过五年的“高强度行程”。但他迟早要放弃“通过贷款的形式提前加点”,不如提前看看“不加体力”可能会发生的情况。
有了之前的教训,乐夏犹如惊弓之鸟,反复检查面板,确定增加属性后的面板变化是:
“创造:999”
“智力:530”
“魔力:120”
“体力:50”
本打算刷精神力,但游戏机制似乎出现BUG。目前无法购买可以增加精神力的“BL同人志”"。只能之后再想办法。
其它属性皆是初始状态,没有变化。
乐夏检查完毕,这才安心。
他用剩下的钱去花店囤了许多可以作为礼物的百合花放进“物品栏”。一一和"妈妈”打好关系还是有必要的。
每次“妈妈"的好感度上升,都会给他减十点疲劳。“疲劳过高"的教训,他吃过一次就够了。而且他有预感,这一轮里,他会经常跟“妈妈"打交道。毕竟这轮里他的体力只有“50”
一一纯靠休息减疲劳,有些不太现实。
尚且不知道“黑面具"会是什么情况,还是多囤些礼物吧。反复检查自己的准备没有遗漏后,乐夏躺在床上,闭上眼睛。睁开眼睛的同时,乐夏模糊的发现自己躺在一个黑暗、空旷且冰冷的地方。他感到身上一阵阵发冷,用手肘撑着地面,支撑身体虚弱的坐起来。他打量四周,看见周围横七竖八的堆满Q版大人和小孩,像胖乎乎的小面包一样叠在一起。
红色和蓝色的液体从他们的身下渗出来。
一一哪怕是Q版画风,这个画面也足够诡异和猎奇。但,乐夏的视线从模糊到清晰后,静静的看着这一幕,他感到了一一无限的创意!
如果是普通的状态,他能判断出自己被关进了一个非法实验室里。这里已经失败了一场实验,地上的人是“牺牲品”,地上液体是实验用的可疑药水。
可此刻,本该无比可怕残酷的场景却激起了他大脑中的灵感。是的,灵感,无穷