一件事,当然是出门买助力属性增长的道具。
他把一个月的行程安排为“闲逛”,按下“立即执行”。
日程表执行后,乐夏洗漱完毕,躺在床上闭上眼睛。
睁开眼睛,已是第二天,日程被执行,他打了辆出租车,直奔商业街。
[你在体育商店购买九百九十九个健身器材,体力+999]
[你在商店购买九百九十九块滑板,敏捷+999]
[你在书店购买九百九十九本经济学书籍,智力+999]
[你在电影院看了九百九十九场功夫电影,武力+999]
[时间不早了,要回家吗?]
[A.回家]
[B.不回家]
和其它同类型游戏一样,当天色已晚,商业街的商铺也大多关门时,这个选项会自动出现。
乐夏当然选择“回家”。
[你结束了今天的闲逛]
轻轻松松。
仅仅一天时间,他便通过购物的方式把“一百万”挥霍一空。
不仅因为他以最大额度买加属性的道具。
还因为他又买了不少又贵又不加多少属性的服装。
尤其是其中一款儿童款战斗服,穿上之后非常帅气。
但一套就要花掉二十万。
他又有点恶趣味的买了一件儿童款男仆装和猫耳头箍。
一共是二十五万,只加两点气质,就这么奢侈。
他穿着战斗服躺在床上,美美闭眼,准备迎接明天的“破产&流浪”结局。
一觉醒来,他发现自己竟被结结实实的捆在一张手术台上,周围是几个不停活动的Q版白大褂小人。
乐夏:……啊?
[阿曼达发现你无力偿还欠她的债务,要求你以生命抵债]
[你的脑袋里被植入炸/弹,遥控装置在阿曼达手里]
乐夏:啊?
[你加入了自杀小队,你解锁了新项目]
[打工:解锁“雇佣兵”
地点:全世界
工资:0元/1日
雇主:阿曼达·沃勒]
乐夏:……
没想到在这游戏里欠了一百万也不会打出结局,反而会走上另一条“成长之路”。
如果他不是急着结束游戏,一定会觉得这样的玩法改进很有新意。
……姑且这样玩玩看吧,反正只要能抵达结局,过程什么的不必在意。
[第一年,你在自杀小队里为阿曼达服务,执行血腥的秘密任务]
[杀死……黑暗值+100]
[清洗……黑暗值+100]
[盗取机密……黑暗值+100]
囚室里,乐夏对着镜子,认真端详自己的面孔。
对面的囚室,队友小丑女拍着栏杆带着神经质的笑声喊:“小孩,你很可爱,但别再自恋了!”
乐夏只是若有所思:
随着黑暗值突破三百,他的头发变成黑色,瞳色也变成红色,而且越来越控制不住心中的恶念。
不过,他急于求成,也从未束缚过内心滋生的恶念。
这导致“爸爸”时不时就对他“很满意”。
一旦“爸爸对他很满意”,他的黑暗值就会上涨,反之,黑暗值则会减少。
自从走了这条线后,“妈妈”倒是再也没有动静了。
[收集cg:“血债累累”
硝烟弥漫的黑暗战场上,黑发红眼、全副武装的小男孩抬起一只穿着靴子的脚,踩在一颗破碎的人头上,脸上挂着疯狂且嚣张的大笑,仿佛这里只是他的游戏场]
[第二年,你为阿曼达的盟友、某位米立尖政客服务,执行残酷的秘密任务]
[杀死……黑暗值+100]
[清洗……黑暗值+100]
[盗取机密……黑暗值+100]