——【受理中……该操作无法通过,造人之躯壳,无法承载轮回者所提供之死亡神性原材料。】
不行。那么就试试看加钱。
“造人需要多少点属性才能够承载神性?”
轮回者可以用10比1的兑换比例兑换六维属性强化。当然,换成造人,也是一样。
——【计算中……需要4000点细胞活性,以及4000点智力,方可抵达承载死亡神性之最低需求。】
有点贵了,但是很好。
这说明这条路完全行得通,而基础属性上的问题,从来就可以在这轮回世界中用道具或者血统将其绕过。
一个兑换条目,映入司明眼中。那是他之前验证黑夜斗气实质时的手段之一,而它或许便能够起到关键功用。
——【凭神降灵体质——出典为‘泛神话’,兑换者将会获得特性,能够轻易地承载外在神祇,恶魔等上位之力。同时其作为仪式祭品的资质也将极大幅度提升。在执行一切沟通上位力量的仪式时,若是由该兑换者作为主持,抑或者祭品,都将极大幅度提升该仪式的成功效率。】
——【兑换该强化,需要支付B级支线剧情1个,奖励点数6000点。在兑换该强化之前,受体要求血统,以及力量的绝对纯净。】
“主神,我若为我的造人兑换‘凭神降灵体质’强化,是否能够在创造时额外加入我手中这份死亡神性?”
——【计算中……该操作可执行。】
果然可以。