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第五百零一章 系统的态度(2 / 3)

嘛,断水箭,注定是要当弓箭手的……”顾飞说。

“哪有这样的事!”剑鬼抹汗。

“但他的确是弓箭手不是吗?”顾飞微笑。

“没错,是神射手,但你这样的判断方式……”

“呵呵,我开玩笑的,我是看到他背上背着的弓了。”顾飞说。

剑鬼无语。

“这任务你真的准备放弃了?”顾飞最后确认。

“放弃吧!”剑鬼叹息,“水深的朋友嘛,而且又是个人任务。”

“你有没有考虑过,为什么刺客联盟会指定他作为你的刺杀目标?”顾飞说。

“什么意思?”剑鬼问。

“不是有句话吗?叫人在做,天在看。当然,现实里是没有什么天不天的,但在游戏,系统就是天。无论你做了什么事,瞒得了任何人,一定瞒不了系统。”顾飞说。

“你的意思……这家伙也像那个苹果醋一样,是个杀人如麻的pk狂?”剑鬼说。

“具体是什么我当然不知道,但我觉得,系统发布任务,不能无厘头地随便指个路人甲就让你杀。pk这种事,系统睁只眼闭只眼也就罢了,不应该这样幕后地操纵鼓励。尤其是这游戏pk惩罚这么重。”顾飞说。

“你越来越来了解游戏设定和规则了。”剑鬼欣慰,有时顾飞的菜鸟行为真是让他们这些高手有种想吐血的感觉。

“没有,我只是见多了玩家被pk后的痛苦……”顾飞说。

剑鬼沉默了良久后说:“你说的有道理,比如说双向任务吧,这种系统幕后制造出来的pk对抗,就削弱了pk惩罚。从这里应该可以看出系统的态度,对于pk他们的认识也是很清晰的。另外一死就掉级,这种惩罚的确是相当重,但这是没有办法的事,平行世界不像以前的游戏,每月甚至每周都可以加开新的服务器,新人完全可以去新服和其他新人站在同一起跑线。在平行世界,所有的人都同处于一个世界一台服务器,新晋玩家永远比老玩家差着那么一个时间段,这种超重的死亡惩罚,我觉得是对老玩家的一种压制,让我们不至于和新玩家距离太大。升级的难高经验设定,应该也是出于这个目的。而且我敢断言,这游戏绝对会有封顶等级,不可能无止境地升下去。”

剑鬼不愧是多年的网游老鸟,不谈游戏内容,谈起游戏运营手段也是头头是道。

“有封顶等级?那现在的等级经验排行榜不就没什么意义了?”顾飞说。

“那个?”剑鬼笑,“那个只是现在发展阶段,搞出来刺激玩家多上线多消费的,等大家等级都达到封顶,失去意义的时候,自然还会有其他排行榜来刺激大家的竞争,放心吧!”剑鬼说。

顾飞叹息。看看剑鬼,明明对网游运营的手段,勾引玩家的伎俩都看得很穿,但依然是沉迷其中不可自拔,这难道就是传说中的死了都要爱?

“那什么,话题扯远了,就说眼下吧,这个断水箭的任务你到底打算怎么办?”顾飞说。

“呃……”剑鬼想了又想,望向了顾飞:“坦白说,你是不是就是发现了这是一个强人,所以想和他交手,所以在这鼓动我啊!”

“乱讲!我怎么会是这种人。”顾飞义正辞严。

剑鬼继续望着顾飞,最后吐了两个字:“难讲……”

“你这话说的,在你实在对付不了的时候,我当然得出手帮你啊!”顾飞说。

“还是先查查这家伙背景吧,如果真有什么不对,再动手。”剑鬼最终决定。

“去找佑哥?”顾飞有些不寒而栗,新鲜的没经历过的任务,去找佑哥,这家伙会全程跟踪采访报道吧……带着佑哥打架没问题,但带着这家伙做任务是一种折磨,因为他问题太多,想知道的太多,一个任务会被他掰碎了往死里研究……在一个靠任务升级也不会慢的游戏,一个知道游戏中最多情报的人,每天有着大量的上线

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