在和鹅厂争夺市场份额的同时,也早早成立启点国际布局海外。
到了2017年海外访问用户已经突破了2亿。
特别是在亚洲地区已经拥有一定规模的用户和作者。
目前启文集团正在准备上市来加大对海外的投入。
艺娱系除了启文集团这个即将上市的公司。
还有个微脖早在2014年末在北美同样上市。
在2017年这一年巅峰市值突破300亿美元,也就是2000亿元人民币。
嗯,嗖狐微脖成了唯一的胜利者目前改名为微脖。
却因为艺娱文化的势大,现在被业内划分为艺娱系了。
又因为嗖狐本部乃至旗下的嗖狐视频、搜狗都被艺娱文化注资,进行深度的合作。
业内人士调侃狐厂已经成了半个艺娱系了。
倒反天罡了属于是。
同为艺娱系的大公司还有bili站。
bili站同样准备在明年,也是2018年在北美上市。
目前在bili站的主要业务除了本身的视频网站平台。
还有泛二次元游戏、bili漫画、bili动画、电影售票等。
收入来源是游戏、广告、增值业务、电影发行、直播等。
和另一条时间线相比,因为余明的操作bili站直接强了不止一个档次。
除了坐拥的用户人数变多了,变现能力不知道强多少倍!
倒是已经有了华国油管的味道。
只是bili站发展到这个地步,虽然艺娱文化占据主导地位。
但里面股份构成十分复杂,如猫厂、狐厂等公司都占据不少股份。
如今的艺娱文化已经和鹅厂在小说、音乐、游戏、漫画、动画、电影、电视剧等进行全面的竞争。小说方面艺娱文化坐拥在海内外拥有大部分市场份额的启文集团占据优势。
在音乐方面却是鹅厂音乐娱乐集团占据优势,旗下有q音乐、酷我音乐、全民k歌等。
艺娱音乐倒是收购酷狗音乐保住一定的市场份额,和猪场音乐、鹅厂音乐成三国鼎立之势,酷狗音乐是最弱的那个。
虽然在音乐平台方面被压着打,但艺娱音乐有《华国好声音》。
在上游创作领域和培养明星歌手方面让另外两家望尘莫及。
漫画方面,bili漫画和鹅厂漫画相互竞争各有优势。
游戏领域,艺娱文化被鹅厂的社交和竞技游戏全面压制,目前在泛二次手游游戏和单机游戏方面寻求突破。
最重要的项目便是投资游戏科学启动黑神话悟空,米哈由启动圆神游戏,此外还有bili泛二次元手游和一些工作室的单机游戏。
等待时机成熟,怕是游戏领域也是要鹅厂、猪场、艺娱文化再次上演三国演义,当然鹅厂还是最大的魏国。
英雄联盟、王者荣耀等社交竞技游戏太无解了。
动画领域,飞鱼动画和bili动画压制了鹅厂动漫,这一块艺娱文化很早就布局了,而鹅厂动漫又少了来自网文的优质IP,自然要落后很多。
电影领域更不用说了。
目前艺娱文化已经实现制片、发行、售票、院线、影院全方位的布局。
拥有众多知名IP的最大的制片厂,和bili站、猫眼售票渠道合作成为最大的发行商,自己的网上售票渠道占据一定份额、是拥有最大院线万哒影视的大股东。
电视剧领域,近些年艺娱文化一直在出爆款电视剧,拥有多位一线艺人和有才能的导演,位于头部地位总的来说在文娱产业艺娱文化凭借着在影视圈统治地位还是占据着优势的。
鹅厂凭借它在社交领域上的绝对统治地位在某些领域压制着艺娱文化。
不过有艺娱文化的对抗,鹅厂在另一个世界建立的文娱帝国在这个世界算是泡汤