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第252章 《使命召唤》(3 / 3)

动游戏公司带来四个亿的收益应该是不成问题的。

更重要的是跃动游戏公司通过这款游戏,进一步巩固并提升了自己在游戏行业的口碑和地位。之前的《反恐精英》是网游领域的标杆之作,如今的《使命召唤》又在单机游戏市场掀起了热潮,一网游一单机,双轮驱动,让跃动游戏公司成为了射击类游戏领域当之无愧的领军者。

所有玩家都在称赞,跃动游戏公司重新定义了射击游戏。

玩家们对跃动游戏公司的认可,也转化成了实实在在的市场竞争力。

跃动游戏公司在半个月前,还专门针对《使命召唤》的玩家做了一份问卷调查,如果推出《使命召唤2》,玩家是否还会购买?

在接受调查的一万多名已经购买了《使命召唤1》的玩家中,有$83%的人明确表示,就算闭着眼睛,也会毫不犹豫地入坑《使命召唤2》。

这个调查结果一出来,所有人都明白了《使命召唤》绝对不是一款昙花一现的游戏,而是一个极具潜力的大IP系列,简直就是一个源源不断创造财富的超级现金奶牛。

而这也是在座的投资股东们,即便心里对恩斯特的报价颇有微词,也愿意吃下它的这笔套现的原因之正常来说,在公司上市之前,大股东如此大规模地套现,是非常容易透支投资者信任的行为,很可能会引发市场对公司未来发展的担忧,进而影响到公司后续的融资和上市进程。

但跃动游戏公司的发展实在是太好了,好到让这些精明的投资大佬们,根本就没有心思去考虑信任透支的问题。

会议室再次陷入了沉默,众人低着头,心里跟明镜似的:你这哪是吃亏呀?分明就是按照游戏大卖后的新估值来定价的,却还偏偏要装出一副做出了巨大让步的样子。

扯什么《使命召唤》的话题呀,直接说因为这款游戏的成功,公司估值已经上升了不就行了?非要这么大义凛然地装个高尚的逼。

过了好一会儿,花旗的马克·戴维斯才缓缓开口“我们明天给你答复怎么样?毕竞我们也需要商讨一下股份的分配问题,也需要和公司汇报,总不能当场拍脑袋做决定吧?”

恩斯特闻言,眼珠子转了半圈很快就恢复了正常,脸色平静的轻轻点了一下头“可以,不过我可以多给你们一点时间。我希望在后天早上之前,能听到各位的好消息。”

多给了一个晚上的时间,几位资本代表在心里忍不住暗自吐槽:你TM还真够大方的。

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